Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Игра затянула. Идея разрыва свитков шикарна. Изначально думал что и без этой механики легко пройти, но не тут то было. Именно эта идея затягивает и заставляет снова проходить, чтобы проверить насколько классную колоду я смогу себе нарезать. 

Отдельная похвала художнику, арты шикарные. 

Ну и при прохождении всё равно важен баланс. А то я так начал соревноваться с противником в защите

Спасибо за фидбек!
Судя по скриншоту, герой стал танком с 400+ броней х) Возможно, стоило сделать уменьшение брони с каждым ходом, чтобы до такого не доводить
Рады что Вам понравилась игра

(2 edits)

Возможно, но только чтобы обоюдно защита уменьшалась. Я когда в первый раз проиграл решил что мне не хватает добавление 15 брони за раз. Вот и набронился :)

В итоге не смог победить потому что нечем было месить врага

Но в нее так и тянет еще погамать, хотя в карточные вообще не играю 

Я конечно не уверен, но из такой ситуации можно было бы выйти победителем, уменьшив количество карт в колоде разрезав лишние, например сделав карту с +2 маны и 2 карты, и разрезав часть карт с броней. Это помогло бы увеличить частоту появления карт с атакой и наносить много урона
#тактикаотразработчика