На Unity играх таких проблем нет. Там нужно постараться чтобы вызвать лаги. Использовать тяжёлые шейдеры например.
А вот игры на UE4 с джемов всегда лагают. Одни меньше, другие больше. И виной этому включенные эффекты по умолчанию вроде Blur, сглаживание и подобные стандартные настройки.
Которые точно так же и в Unity можно включить, но по умолчанию они там отключены.
И вот из-за того, что разработчикам лень галочки поубирать напротив дополнительных эффектов и появляются на джемах игры которые лагают.
А комп у меня весьма средний. Многие игры тянет норм. Программы для работы вроде Unity, Blender тянет вполне. Бывают случаи когда у людей даже программы для разработки не тянет комп. А у меня норм всё с этим. Проблема конкретно в сглаживании и других эффектах которые в обычных играх можно отключить легко. А в играх с джемах настроек графики не делают никогда. Так отключили бы их.