Felicitaciones por el juego!
Tengo que admitir que pasé el lvl 4 varias veces pensando que estaba muriendo por alguna razón antes de leer los comentarios y darme cuenta que no hay lvl 5! Quizás convendría sacarlo del menú.
En lo visual: El arte es simple y tierno, una paleta de colores muy linda. No me pareció que convine bien el hazard del lvl 4 con el resto nomas. Los botones y elementos de UI estaban muy buenos. No me convenció en la parte de la oscuridad que no se vea el personaje. Si bien se entiende que es como una linterna, siempre esta bueno además mostrar al personaje.
En cuanto al gameplay, el controller se sentía bien, pero cosas que mejoraría son:
- Altura de salto variable mientras presionas el botón de saltar.
- Coyote Jump de ser posible. En los saltos donde estabas parado en un solo bloque se extrañaba.
- El personaje comun (no la pelota) no debería deslizar cuando te paras en una esquina en mi opinión.
- Poder cancelar la pelota cuando quieras, no si o si tener que esperar los 10 segundos.
En cuanto al diseño del nivel, entiendo que era mas exploratorio. Lo único que no me convenció es tener que hacer algunos saltos precisos con la pelota. Creo que en las partes en que obligues a transformarte deberías hacer al jugador recorrer zonas rápidas, con hazards y saltos en los que no tengas que parar de moverte, La inercia de la pelota era mucha para mi gusto.
Un bug (creo) que me pasó un par de veces: Toque un hazard con 1 vida y no bajo la vida ni perdí. Toqué un hazard con 2 vidas y me llevo al menú.
La música estaba buena, me hizo acordar a los niveles del agua del Super Mario 64. Un poco corta y loopeaba medio abrupta, pero muy linda igual.
Felicitaciones por la entrega y a seguir así!