Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Мне удалось победить эту игру! я потратил больше часа чтобы в итоге понять изначальную цель змеи, Змей-медвежатник пролез в квартиру к медведю, чтобы потихому его обнести. Жаль что на протяжении всей игры я как игрок не понимал замысла моего персонажа, и соответственно не понял что делать дальше. Тут уже писали про чрезмерную сложность, действительно, уровень шума временами слишком резко поднимается, неприятно было проигрывать из за таких случайных моментов.

Вот инструкция по прохождению: Ползем влево, отключаем холодильник из розетки (на F), ползем обратно, проползаем мимо мышей снизу, под обогревателем. Гриф гитары не является препятствием, так что прямо под ним ползем вверх, активируем печенье, чтобы убрать мышь (которая помешала бы нам впереди) с пути, мыши накидываясь на печенье все еще кричат на нас, но почему то шум от этого уже не увеличивается. Обползаем медведя, используем F на его голове, чтобы он перевернулся, слева из радио вытаскиваем батарейку, используем ее с будильником, тут мы и получим доступ к кольцу медведя, забираем кольцо и идем вниз, к двери на выход.


Сам я так и не понимал что делать после взятия в зубы кольца, бегал по всей карте, нажимая F, в поисках взаимодействий, но в итоге эта "дверца холодильника" которую видно снизу на скриншоте и является конечным пунктом нашего путешествия.


Разработчики молодцы, сделали челленджовый хардкорный геймплей, но на джемах такое обычно не ценят, выключая игру через неудачных попыток.

 

Мои поздравления!

В описании игры вчера днём добавил карту прохождения, ибо понимаю, что розетка и мыши ещё можно догадаться, то вот укусить медведя... Несмотря на то что я программист этой замечательной игры, но даже я забывал про медведя и искал баг...

Полагаю что больше никто кроме разработчиков и тебя игру не прошёл) Своего рода ачивка, держи приз.