Me ha encantado. La cantidad de edificios abandonados a explorar en esta competición me ha encantado.
Me ha encantado la estructura, la posibilidad de entretenerte o ir al grano en la exploración, aunque al final no está implementada, esa estructura, de forma correcta. Me refiero a que se hacen loops y los textos son los mismos, produciendo un problema narrativo... ya sabes, producir la misma voz y texto sin controlarlo. Evidentemente es un juego hecho en 4 horas, pero hubiese sido genial avanazar la narrativa hacia adelante sin esos loops y reaprovechamientos de forma que la voz y consistencia narrativa fuesen perfectas (no sé si me explico).
Igualmente estoy poniendo pegas porque el tema narrativo y estructural me encanta... pero el juego me ha gustado mucho, mención especial al final, muy a lo Haunting of the hill house.
¡Buen trabajo!