Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Интересное использование rocket jump для перемещения, но сносит, конечно. Разрушение, движение по точной "модели" здания - это интересно. Идея с гравитацией около домов напомнило игру Airscape - The Fall of Gravity. Но всё это есть в видео (самое моё длинное прохождение получилось). Играть интересно, но борьба с тугой физикой портит впечатление.

Видео: 


По замечаниям:

  • проблемная физика (на респауне можно просто улететь, слишком скорость большая, плохо липнем к зданиям и т.п.);
  • не хватает поминания какая карта и куда идти. Как вариант, могу предложить добавить компас, который бы указывал на выход с уровня. Можно добавить возможность найти этот компас (я в одной игре с конкурса такое видел). Т.е. мы ищем, ищем и если нашли компас, то он указывает в сторону выхода, ну или нашли сразу выход;
  • первый уровень у нас 0 (нулевой). Мы, конечно, тут все программисты, но для игрока это не привычно;
  • непонятно, зачем искать 3 блока с данными (нет смысла);
  • непонятно, что даёт «радуга» (надо следить за показатели, что увидеть, что говорит о проблеме иконографии). 
(+1)

С "нулем" тут целая эпопея

(1 edit) (+1)

ну улетишь прилетишь на то же место, никаких проблем в твоем отрывке нет, есть небольшая вероятность если он проходит прямой угол на полной скорости что он не успеет поменять угол гравитации и полетит вниз а не пойдет по стенке но это осоьенность движка это происходит на ожном и том же  углу каждый 20-ый раз - так что это фича.
для того  чтоб просто сапрыгнуть с респа на дом тебе над встать ногами в сторону дома тогда ты спрыгнешь на него, а ты становишься головой в сторону дома и когда прыгаешь ты спрыгиваешь в другую сторону 
но если ты сорвешься ты просто попадешь обратно на респаун так что это не проблемма
в остальном он так и должен двигаться, если ты спрыгнешь со стенки он полетит вниз как будто эта стенка верх, это так и задумано и это способ быстрого перемещения между домами 
липнет к зданием он как черная дыра для этого просто надо кнопку отпустить, если ты продолжаешь держать кнопку он думает что ты хочешь скользить, отскакивать и колайдится дальше, но еще раз повторю в улете ничего страшного нет это предусмотренный и разрешенный игровой мув за это не снимаются очки это просто быстрое возвращение на респ, умереть можно только потеряв хп, сам по себе улет хп не снимает
он стреляет радугой - логично что радуга дает патроны а не пополняет счет в банке
нулевой первый уровень и циановые ворота это локальный мем 
"не понятно, зачем искать 3 блока с данными (нет смысла)" какой уж тут смысл розовая свинья прыгает в странной гравитации стреляя радугой, эта игра вообще не блещет смыслом. На данных записаны части игр в которые будет играть свинья когда перестанет быть свиньей, но это совсем другая история.

спасибо за развернутый комент ))    


 
 

(1 edit)
  • Про "патроны" просто не понял, не стрелял радугой раньше, поэтому не дошло =)
  • Про физику: проблем, что ты вернёшься на респаун нет, но из-за специфичного перемещения, когда ты добрался до другого края карты и чуть-чуть не попал и тебя "выкинуло" из-за бага (фичи) физики, то болезненно воспринимаешь возвращение в обратную сторону (ответ "казуала").