Al principio se sintió un poco rara la poca mobilidad en el aire, pero uUna vez le agarré la mano al feel de los controles re disfruté el juego, lo jugué tres veces nomás para ver qué tan rápido podía pasar desafíos que me costaron como 10 minutos la primera vez. Amo cuando un juego tiene cosas así de movimientos que dominas.
Por el otro siento que le falta mucho feedback en audio, si hubiera un sonido de carga del arma y uno al disparar para acostumbrarse a marcas de audio el juego sería mucho más intuitivo más rápido y siento que podrías llevarlo a desafíos más jodidos. Tiene un re potencial y con más contenido y game feel podría ser zarpado.