Bravo pour ton jeu, le gameplay marche bien
Haha j'ai pas tout de suite vu qu l'on pouvait tirer, du coup je trouvais le level 1 très long ;)
L'ajout d'un petit random sur le timer de largage des bombes serait sympa pour rendre la partie "évitement" un peu moins linéaire, avec un sprite en plus pour le flip du sous-marin, mais se sont des détails, GG à toi