ça va viiiiiiiiiiiiiiiiiite ! :)
Mais c'est vrai qu'en spammant le bouton feu, c'est plus simple !!
C'est bien réalisé. Bravo.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #11 | 3.600 | 3.600 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Elève Gamecodeur depuis... (si membre)
2017
Temps passé
10 à 15h
Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
Le dernier pack de formation de David (POLARIS) m'a inspiré la création de ce jeu.
Le but était de renoué avec une game jam et d'utiliser mes compétences dans un cadre comme celui-ci, avec ces contraintes techniques.
Je suis content car c'est le premier jeu que je fais avec des niveaux de difficulté et une boucle restart du jeu, avec réinitialisation.
Bon jeu à tous !
Ça marche bien ; très plaisant à jouer. J’en ai mal à la main gauche, à force de tirer pour tout arroser (oui, un sous-marin qui arrose) comme un bourrin !! XD J’en ai le muscle supérieur de l’avant-bras gauche échaudé !! XD Fini par réussir, ouf !
Comme dit Lucowlmes, c’est une belle illustration de la formation Polaris ; une occasion de mettre ton travail en avant. :)
Content que tu es pu réaliser tes objectifs :-)
En tout cas le jeu est très agréable à jouer et on a toujours envie de relancer une partie pour essayer d'aller plus loin. Bravo !!!
C'est super d'avoir repris le concept du pack de formation Polaris. Le jeu est plutôt bien réalisé dans l'ensemble. Je pense que tu aurais dû limiter la possibilité de tirs, car du coup j'ai bombardé la touche, ce qui m'a permis de passer facilement les niveau. J'ai eu cette erreur au bout d'un moment :
Sinon c'est très sympa, bravo à toi =)
Ton jeu fonctionne très bien, et est agréable à jouer. C'est juste un peu rageant de perdre dès la 1ere collision, ça manque de vies ou d'une jauge d’énergie. Un petit feedback (visuel ou sonore), aussi, serait pas mal quand on touche la soucoupe. En tous cas, bon boulot !
Continues comme ca t’es sur la bonne voie !
Bonne adaptation avec les contraintes imposées !
Reste plus qu’a pousser encore dans la formation de David pour que tes jeux puissent refleter ton talent sans contraintes ;)
Bravo pour ton jeu, le gameplay marche bien
Haha j'ai pas tout de suite vu qu l'on pouvait tirer, du coup je trouvais le level 1 très long ;)
L'ajout d'un petit random sur le timer de largage des bombes serait sympa pour rendre la partie "évitement" un peu moins linéaire, avec un sprite en plus pour le flip du sous-marin, mais se sont des détails, GG à toi
Ouah, franchement bravo Senjinsama ! Tu as bien exploité le pack POLARIS de David. Tu devrais même le mettre en témoignage sur la page de celle-ci pour un retour de nos jeux sur cette formation. Très bon travail, j'adore progresser dans les niveaux et éprouver de plus en plus de difficultés au fil de ceux-ci. Belle participation pour cette jam ;). J'adore aussi tes sprites. Ca a été un plaisir de jouer à ta belle version revisitée de Polaris avec les contraintes de la Thumby. T'as bien géré l'affichage et même ton texte :).
Pour reprendre tes mots,
"
Je suis content car c'est le premier jeu que je fais avec des niveaux de difficulté et une boucle restart du jeu, avec réinitialisation. "
Et bah félicitations ! T'es reparti de la jam en apprenant plein de nouvelles choses et en te challengeant tout comme moi et tous les participants sur les contraintes imposées et c'était le but principal ! Bravo.
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