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Salut. Oui, le jeu est dur pour moi aussi, j'avoue! C'est difficile de faire des tableaux à la difficulté progressive et j'ai fait les tableaux tout à la fin quand j'avais fini tout le reste. Pendant tout le développement, je n'avais qu'un unique Level0 "bac à sable" où je testais plein de trucs. Merci d'avoir essayé le jeu !

Hahaha, je me retrouve dans ton processus de création des niveaux (dont le bac à sable) ! ;)) J’ai l’impression que la mise en place des mécaniques est vraiment le gros morceau, concevoir les niveaux se faisant en deux coups de cuillère à pot.
(J’ai commencé à tester le jeu, un commentaire plus constructif est en approche.)