Merci!
Effectivement, il faudrait plus de niveau mais surtout une difficulté beaucoup plus progressive. Je suis nul à mon propre jeu alors que je me rappelle que j'y arrivais plutôt bien sur l'original. Le jeu en coop apportait beaucoup à l'intérêt par contre.
Un truc qui m'a frappé pendant que je codais et auquel je n'avais jamais pensé: il y a du mix de Pong et d'Asteroid dans le gameplay de Pang!