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J'aime beaucoup le concept !

En faire davantage un jeu de réflexion en limitant le nombre de poses de bump permettrait de pousser le système plus loin si t'y retouches après la jam!

Au niveau 2 j'ai réussi a passer au dessus du flag sans que ca valide le niveau et le perso continue puis tombe dans un trou et obligé de relancer une partie :D

On peut aussi terminer des niveaux sans poser un pied au sol avec le gameplay actuel.

Le respect des pré requis est bien là, c'est le genre de jeu qui peut plaire à beaucoup de le monde :)

Comme je l'ai dit à Antha, j'ai pas forcément envie d'en faire un jeu de réflexion en fait, je trouve que la pression du personnage qui avance tout le temps et le manque de précision de la souris alors que la caméra bouge en permanence rendrait l'expérience super frustrante.

Merci pour le rapport de bug, c'est malheureusement un truc que je savais mais que je n'ai pas eu le temps de régler. C'est assez facile à fix, je vais juste mettre un mur derrière x)

Par rapport au fait de finir un niveau sans toucher le sol, j'ai un peu répondu à Antha aussi là dessus : ça ne me dérange pas dans les premiers niveau : c'est pas forcément si simple à faire, tu es limité verticalement par la caméra (elle ne se déplace pas verticalement tant que le personnage ne touche pas le sol) et ce sont des niveaux tutos qui sont justement là pour tester les limites. Si je rajoute des niveaux je pense que j'y mettrais un plafond (potentiellement avec des pics à certains endroits), ce qui limitera vachement la possibilité de mettre des balises partout.

En tout cas c'est l'intention, je me rendrais peut-être compte en testant que je n'y arrive pas et je me retrouverais obligé de mettre une limitation comme tu le suggère. 

En tout cas encore merci pour ton message !