Звіт! 25.0.2022
До цього боялася писати бо боялася зіпсувати мотивацію, оскільки коли працюєш не в групі, над власними проектами, та і у вільний час, це досить легко :) - теж причина через яку не збираюся оцінювати готовність тих чи інших частин
Та і 90% часу у мене йде на планування.
Що зроблено:
- Повністю оформлена історія
- На 90% перекладений українською ренпай
- Більша частина історії вписана в код
- Написаний код для рандомайзера персонажів (тих що не є дуже важливими для розвитку сюжету)
- Є візуальний стиль гри. Обрала те, що давно мріяла спробувати, але не було приводу.
- Сплановані шрифти, музика/звуки
- Працюючий "магазин" і валюта (на небі, як виявляється, платять у гривнях)
Розуміючи що часу дуже небагато, сконцентрувалася більше на історії, ніж на тонкопромальованних асетах, але гадаю що обрана стилістика може навпаки дати ще більше атмосферності, а для неї я і працюю.
Поки що працюю на плейсхолдерах (дякую тобі господи за функцію Place в фотошопі), тому з ассетів нічого показати поки не можу, хоча плейсхолдери вже виглядають атмосферно.
Гра, як могли помітити, маленька по розміру і буде у першу чергу браузерною
бонус: