On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Чистилище або Задняя площадочка передаєм за проїзд

A topic by mstyslava created Jul 17, 2022 Views: 900 Replies: 24
Viewing posts 1 to 14
(17 edits) (+5)

Чистилищe

або "Задняя площадочка передаєм за проїзд"


Кажуть люди - чорту не вірь. А що якщо твоїм єдиним шансом виправити своє життя це довіритися йому, прийняти пропозицію праці та стати контролером у трамваї, що перевозить душі небіжчиків з Пекла до Раю? Які історії  можуть повідати тобі духи минулого?

 

 

  • Час проходження: 10-15 хв.
  • Жанр: психолгічний триллер, комедія, симулятор
  • Кількість кінцівок: 3
  • Платформи: web, PC, Mac
  • Авторка (сюжет, код, графіка): katiastu


(+2)

звучить цiкаво, як мiнiмум, задумка :)

Дякую! Сподіваюся не підведу!

(+2)

Назва бомбічна, і цікаво підігріли інтерес, дуже чекаю наступних апдейтів!!

Дякую!

(1 edit) (+3)

Люблю подібну тематику, якраз нещодавно проглядала в навчальних цілях новелу з подібним задумом, з англомовного джему (гра: one last meal). Буде цікаво почитати й вашу інтерпретацію теми смерті і переправи душ. (на цю тему є ще хороший фільм "балади Бастера Скраґґса", здається фінальна чи передфінальна оповідка). \\накидала назв, раптом іншим коментаторам буде цікаво\\

(+2)

Ось якраз назвали одну з моїх головних натхнень для цієї гри ;)

(3 edits) (+4)

Звіт! 25.0.2022

До цього боялася писати бо боялася зіпсувати мотивацію, оскільки коли працюєш не в групі, над власними проектами, та і у вільний час, це досить легко :) - теж причина через яку не збираюся оцінювати готовність тих чи інших частин

Та і 90% часу у мене йде на планування.


Що зроблено:

  • Повністю оформлена історія
  • На 90% перекладений українською ренпай
  • Більша частина історії вписана в код
  • Написаний код для рандомайзера персонажів (тих що не є дуже важливими для розвитку сюжету)
  • Є візуальний стиль гри. Обрала те, що давно мріяла спробувати, але не було приводу.
  • Сплановані шрифти, музика/звуки
  • Працюючий "магазин" і валюта (на небі, як виявляється, платять у гривнях)


Розуміючи що часу дуже небагато, сконцентрувалася більше на історії, ніж на тонкопромальованних асетах, але гадаю що обрана стилістика може навпаки дати ще більше атмосферності, а для неї я і працюю.

Поки що працюю на плейсхолдерах (дякую тобі господи за функцію Place в фотошопі), тому з ассетів нічого показати поки не можу, хоча плейсхолдери вже виглядають атмосферно.

Гра, як могли помітити, маленька по розміру і буде у першу чергу браузерною





бонус:

(+3)

дуже хочу побачити усі спрайти, тому що стиль унікальний)

І я думаю, що історія та сюжет зможуть компенсувати те, що асети будуть не деталізовані. Тому бажаю вам сил та наснаги дійти до фінішної прямої. 

Дякую величезне :)

(3 edits) (+3)

Звіт за 26.07.2022

Зроблено:

  • Обрала Commodore 64 за палету - дуже подобається колористика
  • Заповнила вкладку "About" - "Про гру". Річ маленька, а приємно :)
  • Зробила асети квитків, повставляла замість плейсхолдерів
  • Зробила асети духів, повставляла замість плейсхолдерів
  • Є основа салону трамваю - лишилося допрацювати та підправити все красиво
  • Музика/звуки: маю тему чорта-машиніста, тему що з'являєтсья у діалогах і меню, і звуки привидів
  • Змінила шрифт на менш експериментальний, бо той занадто розчинявся у божевіллі стилістики

Інше:

  • Наткнулася на проблему з музикою, стараюся виправити
  • Змушую хлопця тестити готову частину гри, помилок було на диво мало
  • Як тільки-но дороблю салон, буду готова показати скріни, бо боюся що окремі асети купи не триматимуться поки :)
  • У пріоритеті зараз кінцівки і правильний розподіл "баллів" для них


(+1)

Оооооо, як же мене зацікавив ваш проєкт! Персонажі, тема, опис, назва - звучить досить цікаво)

І ще стиль - він прямо яскраво вирізняється, тож х нетерпінням чекатиму вашу гру)

А ще згадка магазину заінтригувала) 

Успіхів та сил!)

(+1)

Дякую!

(1 edit) (+3)

Доробила нарешті сам трамвай. На відео прев'ю механіки і стилю :)





(+1)

Як це класно виглядає, вау
Дуже подобається

Дякую, я дуже рада!

(+4)

Звіт за 28.07.2022


- Доробила тло трамвайчика

- Зробила асети документів (3)

- Зробила чорта-машиніста за кермом

- Зробила асети кінцівок (3)

- Намалювала список обов'язків гравця
- Налагодила екрани з обов'язками


А ще позаглядала у проекти інших учасників і дуже жалкую що не мала часу слідкувати за ними. Але потім награюся :)

(1 edit) (+2)

Ви окрім того, що над грою працюєте багато, ще й апдейти встигаєте писати, неймовірно. Успішного успіху вам! Стиль асетів сподобався, чекаю вже коли ви дасте нам пройти гру. хе-хе

(+2)

Подумала що некомільфо з магазином через діалоги, тому зробила простенький через скріни :)

(+2)

У вас мега оригінальна робота, я вже навіть не знаю чого очікувати. Але тим цікавіше! Сподіваюся, скоро побачити ваш реліз)

(+1)

Дякую, теж сподіваюся 😅

(+1)

Звіт за 29.07.2022  /сьогодні, бо вчора заснула перед тим, як запостити х)/

Зроблено:

  • Підсумковий екран
  • Написала історії ще 2 людей
  • Дописала всі кінцівки
  • Асети "спеціальних" документів персонажів (2)
  • Дописала сюжет пасажира що "закриває" гру 
  • Зробила нормальний магазин
  • Багато виправлених помилок, теж - розставлена музика


Робота наблизилася кінця, але її досі досить багато. Вчора також розпочала стадію тестувань, напрягаючи всіх друзів і рідню, до яких можу дотягнутися х)

Приоритет - правильно розрахувати і розставити бали для кінцівок а также виправити всі ці маленькі бридкі помилки, які вискакують вже при проходженні сюжету.

(2 edits) (+1)

З радістю повідомляю що гра грабельна і всі три кінцівки працюють ✨ (думала запостити, але зважаючи на короткість гемплею, не буду спойлерити ;) )
Але не час святкувати бо переді мною ще багато праці.



(3 edits) (+1)


Звіт за 30.07.2022 

Сьогодні оновлень трохи більше ніж зазвичай


Асети / візуал:

  • Вступна картинка
  • Друга іпостасія машиніста
  • Бар
  • Змінила шрифт на найбільш базовий, бо вважаю що це естетично
  • Зробила текстову верхню панель з зошитом, кількістю грошей та перевіреними пасажирами
  • Підправила текст так, що його більше не прийдеться проклікувати

Механіка:

  • Перерахувала і розставила "зарплатню"(!!!)
  • Нормально заповнила рандомайзер пасажирів
  • Підкоректувала перший, "учбовий" заїзд, в теорії має бути цікавіше ніж зробила спочатку
  • Виправила дуже фруструючу помилку показання неправильного "заїзду" між рівнями


Плюс впринципі пройшлася по грі і виправила купу всяких помилок (що було десь 70% сьогоднішньої праці хаха)


Гра фактично готова, але хочу допилити до краси ще кілька речей


Здається все, я спати :)

(+1)

ви просто сонечко, неймовірна пртроблена робота, вкладено купу сил і звучить просто чудово!!! дуже хочу пограти!