Красивая механика ускорения/атаки.
Как мне кажется такие маленькие платформы над водой слишком сложны под подобное управление и камеру, из-за этого игра немного хардкорна :)
Спасибо за отзыв!
В платформах расчет был на увеличение затрачиваемого времени. И, действительно, расчет на увеличение сложности. Но это уже, скорее, личное отношение к хардкору. Иногда с точки геймдизайна появляется острое желание усложнить процесс.:)
Наверно, надо меньше играть в Souls-like игры. :D