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Pontos positivos: 

Gostei muito da arte do jogo, parabéns pelo trabalho. Os menus estão muito organizados. Gostei da intro com sua logomarca, bem profissional. O gameplay tem uma mecânica bem original, e funciona.

Pontos negativos:

Se você tomar dano não tem delay de invencibilidade, então a morte é quase certa se ficar colidindo com outro objeto de tão rápida. O jogo é feito para uma gamejam brasileira porém tem idioma inglês, não vi muito sentido nisso pois nem todo mundo pode entender as instruções passadas em outra língua. O jogo é fácil demais se você pegar o jeito, e a dificuldade está mais naquilo de dano constante ao colidir com um monstro, então eu considero isso um defeito ao invés de balanceamento. Ao morrer você reinicia o jogo do zero, e não do início do gameplay e eu achei isso totalmente desnecessário.

Minhas sugestões:

O jogo tem uma ideia original e interessante, e acredito que uma otimização nos problemas possa torná-lo um jogo completo muito divertido se você focar nele.

Parabéns pelo projeto!