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Bon... je vais être un peu dûr... désolé.
Mais non je plaisante. C'est plutôt chouette. J'aime beaucoup l'aspect ludique du jeu. On a de quoi s'occuper un petit moment à essayer de faire se balancer les bonhommes.
J'étais plutôt surpris par la technique, c'est assez bien fait, même s'il reste quelques défauts (on sent les ralentissements, la corde fait parfois un peu n'importe quoi...) mais c'est du détail qui n'empêche pas le jeu.
Les secrets sont bien amenés, j'en ai eu 3, le dernier c'est le 2ème, je pense que je n'allais tout simplement pas assez vite mais j'ai laissé de côté, je n'y arrivais juste pas.

Et pour finir au niveau le la patte graphique, c'est pas forcément dans mon style mais ça rend bien. Un peu dommage que la seule chose en mouvement soit le visage des personnages (en dehors du balancement bien sûr). Les feuilles viennent faire un petit contraste tout de même. J'aurai bien aimé que les touches s'activent quand tu appuies sur elles, pour qu'on ait un vrai feedback.

Et voilà, c'est tout pour moi. C'est une belle réussite ce jeu!

Merci pour ton retour.

Alors pour commencer, le moyen d'atteindre la 2ème fin est quasiment identique à ce qu'il faut pour la 3ème. Seul un détail change !

Malheureusement, animer d'avantage les personnages c'est très compliqué et long, surtout avec mes méthodes. Déjà que ça a été la douche froide quand je me suis rendu compte qu'ils ne pouvaient pas juste tourner et qu'ils devaient rester droits tant qu'ils sont en bas... ^^

Les boutons je suis pas d'accord (Et vlan).

Nan, sérieusement j'avais pensé à une petite animation genre une frame seulement où le personnage se pencherait en avant ou en arrière mais j'ai déjà vachement galéré pour le résultat actuel. Je vais peut-être le faire mais j'ai peur de ne pas pouvoir concilier ça et garder les têtes fluides comme maintenant. Mais effectivement ça manque de feedback à ce niveau-là.