Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

(відгук знову пише сценаристка проєкту) 

 Мені сподобалась атмосфера і мені сподобалась задумка. Погоджуюсь з усім сказаним нижче про музику і візуал. Дисклеймер про епілепсію - топ. Є трохи граматичних помилок, просто ввічливо раджу закинути текст в програми для редагування. Або це стиль автора і проігноруйте коментар. 

Мені подобаються малюнки, але я погоджусь з коментарями нижче про слабкість тексту. Не буду повторювати: так, деякі фрази натягнуті, відчувається трохи штучності.

 Є трошки питан до подачі. Мені було не зрозуміло аж до моменту, коли він прокинувся, чи це його засмоктало до гри, чи там такі діалоги пророблені і те що каже головний герой прописане програмою. Це мене збило і не дало відчувати страх. Було незрозуміло в чому звинувачують героя. Але це змушує читати. Хороший хід, чому б і ні. Тобто до періодики подій загалом мало питань. 

Але при цьому всьому, ці мінуси не так важливі. Для мене технічна якість тексту - це завжди про скіли і те, що можна напрацювати. Для мене важливим в першу чергу є задум та філософія автора. Тому я залишаю за собою право дофантазувати що буде з новелою, якщо виправити технічні помилки. 

І тут все добре. Для мене філософія автора має місце бути. Задумка хороша. Кінець трошки змазаний, хочеться більше відчути більше зміни персонажа, його рішення. Хочеться поринути в цю драму з головою, а мені не вдалось. Мені хотілося б детальніше це відчути та прожити. Я хотіла б пірнути за ним в його переживання. Скоріше тому, що я справді не розуміла, чи це його затягнуло, чи це він дистанційно грає і так само як я досліджує інтерфейс гри. 

Був дивний технічний момент: не завжди на клік мишки змінювся рядок, і треба було двічі натискати. Загалом мені ок, але якщо для вас це суттєво - то можете поправити.

Загалом, я б сказала, що це добре. Ви візьмете бета-рідерів, попрацюєте над сприйманням тексту. Технічні сторони завжди можна підтягнути. Важливо, аби у автора була стилістика та історія, яку він хоче розказати. Це у вас є, тому я думаю, що все вдасться. Я не ваша ца, але після релізу знаю в кого хочу кинути посиланням і я впевнена, що їм сподобається) Успіху вам!

(+1)

Дякую за такий чудовий і змістовний коментар)

Оскільки з малюнками та музикою все чудово, то одразу перейду до тексту. Повністю з вами згоден, щодо проблем в сценарії. 

Більшість помилок уже виправлені, і після закінчення джему я обновлю новелу.

Стало зрозуміло, що потрібно було одразу розповісти читачам, що головного героя майже на початку закидає в гру. Цей момент відбувається тоді, коли весь світ змінюється на темну версію. Длаі там проходять багато різних подій, і лише на самому кінці розкриваються карти.

Про те, що героя звинувачували невідомо в чому, це було так і задумано, щоб зацікавити читача.

На рахунок технічної помилки, швидше за все, це була пауза, коли вмикався скрімер чи йшов якийсь важливий або напружений момент. Іноді варто було зачекати декілька секунд, як при події, коли головного героя закидає в гру і відбувається те, що відбулось(намагаюсь без спойлерів xD)

І про філософію з психологією. Тут я точно трішки перестарався, через що було трохи води, деякі повтори в репліках і тому подібне. Можливо, я спробую переписати текст, але як сценарист, то я не зможу просто взяти і змінити фрагменти, це повністю може порушити всю структуру.  Якщо буде потрібно, то перепишу весь сценарій. На щастя, свою команду не доведеться тривожити з цим. 

Усі проблеми в цій новелі лежать здебільшого на моєму сценарії, тому я з радістю приймаю всю адекватну і аргументовану критику, щоб далі уникати таких проблем. Ще раз дякую за відгук, далі буде краще)