Яка яскрава жива історія... І мені здається, якби не обмеженість у часі, то тут ще є куди розігнатися. Бо якщо чесно, то я така розчарована (не спішіть засмучуватись, це не в поганому сенсі, це каламбур!), що не змогла врутувати всіх. Ні, це, знаєте, логічно, що всіх неможливо - тому назва так промовисто грає, тому історія така жива і важка, тому цікава і ти її прокручуєш кілька разів у спробах врятувати всіх. А потім, що дуже личить темі джему, розумієш, що це не запрограмовано. І сидиш такий, думаєш, оце я попався на гачок.
Ну круте ж враження!
І крута історія. Особливо фони, я закохана у фони, такі вони глибокі, чудові, дихаючі. Персонажі теж соковиті та приємні. Ну окрім що Лиха та трошки Августина :'D
Сюжет добре тримав в напрузі і я так звикла до ігор, де гг вбивають направо і наліво, що постійно чекала на смерть Агафії, якщо чесно ^^" Рада, що ви не використовували цей штамп, хоча у вашому світі це було б навіть аргументовано і чесно (ну це я ігнорую ту кінцівку де вона закрилась від всіх, та я не про таку смерть говорю).
Взагалі була певна, що вийду так би мовита на найбільш розчарований кінець, але як виявилося - вийшла, як на мене, на найпозитивніший.Далі в абзаці спойлери, тому краще пропустити тим, хто пройшов не все. Шкода, що Зорян повівся на пропозицію Лиха, проте рада була бачити, як спали чари з Августина, як Віргінія звільнилася від люті та Агафія врешті-решт не лишилася самотньою. Чого не скажеш про зворотній фінал, де Зорян хай звільняється від прокляття, але й відьму покидає тт Але як вже казала, не дивлячись на те що стовідсотково позитивного фіналу не існує - в цьому й перевага, тому ваша гра така жива і так палко сприймається.
Гарна музика. Пісня на початку ну прямо дуже підійшла під сюжет, коли ти досягаєш усіх фіналів. Гра ще й досить об'ємна - що дуже круто!
Али обмеженість часу все ж далася взнаки. Вкажу на це, але одразу відмічу, що на мою загальну оцінку і захоплення тим, що вам вдалося зробити, це зрештою ніяк не впливає. Трохи бентежило те, що іноді спрайт відьми (найчастіше її, але й з іншими траплялося) - скаче, коли вона знаходилась в одній позі, то він був ширшим, то вужчим. Ще був на початку момент коли кішка роздвоїлася: ще не зникла з ліжка, але вже з'явилася окремим спрайтом. І ще було важко призвичаїтися до завузької діалогової панелі і навпаки досить великого тексту в налаштуваннях. Сподіваюсь це не звучить як мені треба щось покритикувати, просто ремарки найбутнє, бо виконана робота все одно чудова.
І так! Кішка у вашій історії дуже чудовий персонаж ~ Мені до нестями сподобалась ідея з нею, те як ви оживили її "емоції", таке чудо с:
Також хочу зазначити, що зробити круті анімації в такий термін - тут я взагалі втратила мову. Та, яка у відео (трейлер до гри) і яка в головному меню - вони такі чудові! І постери в кінці теж прекрасно відображають сутність описуваних сцен.
Загалом, дуже зачарована вашою грою, всесвітом, фарбами і головне тим, як ви зобразили цікаво та вдало тему ескапізму в цій історії!)