Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Яка яскрава жива історія... І мені здається, якби не обмеженість у часі, то тут ще є куди розігнатися. Бо якщо чесно, то я така розчарована (не спішіть засмучуватись, це не в поганому сенсі, це каламбур!), що не змогла врутувати всіх. Ні, це, знаєте, логічно, що всіх неможливо - тому назва так промовисто грає, тому історія така жива і важка, тому цікава і ти її прокручуєш кілька разів у спробах врятувати всіх. А потім, що дуже личить темі джему, розумієш, що це не запрограмовано. І сидиш такий, думаєш, оце я попався на гачок.

Ну круте ж враження!

І крута історія. Особливо фони, я закохана у фони, такі вони глибокі, чудові, дихаючі. Персонажі теж соковиті та приємні. Ну окрім що Лиха та трошки Августина :'D

Сюжет добре тримав в напрузі і я так звикла до ігор, де гг вбивають направо і наліво, що постійно чекала на смерть Агафії, якщо чесно ^^" Рада, що ви не використовували цей штамп, хоча у вашому світі це було б навіть аргументовано і чесно (ну це я ігнорую ту кінцівку де вона закрилась від всіх, та я не про таку смерть говорю).

Взагалі була певна, що вийду так би мовита на найбільш розчарований кінець, але як виявилося - вийшла, як на мене, на найпозитивніший.Далі в абзаці спойлери, тому краще пропустити тим, хто пройшов не все.  Шкода, що Зорян повівся на пропозицію Лиха, проте рада була бачити, як спали чари з Августина, як Віргінія звільнилася від люті та Агафія врешті-решт не лишилася самотньою. Чого не скажеш про зворотній фінал, де Зорян хай звільняється від прокляття, але й відьму покидає тт Але як вже казала, не дивлячись на те що стовідсотково позитивного фіналу не існує - в цьому й перевага, тому ваша гра така жива і так палко сприймається.

Гарна музика. Пісня на початку ну прямо дуже підійшла під сюжет, коли ти досягаєш усіх фіналів. Гра ще й досить об'ємна - що дуже круто!

Али обмеженість часу все ж далася взнаки. Вкажу на це, але одразу відмічу, що на мою загальну оцінку і захоплення тим, що вам вдалося зробити, це зрештою ніяк не впливає. Трохи бентежило те, що іноді спрайт відьми (найчастіше її, але й з іншими траплялося) - скаче, коли вона знаходилась в одній позі, то він був ширшим, то вужчим. Ще був на початку момент коли кішка роздвоїлася: ще не зникла з ліжка, але вже з'явилася окремим спрайтом. І ще було важко призвичаїтися до завузької діалогової панелі і навпаки досить великого тексту в налаштуваннях. Сподіваюсь це не звучить як мені треба щось покритикувати, просто ремарки найбутнє, бо виконана робота все одно чудова.

І так! Кішка у вашій історії дуже чудовий персонаж ~ Мені до нестями сподобалась ідея з нею, те як ви оживили її "емоції", таке чудо с:

Також хочу зазначити, що зробити круті анімації в такий термін - тут я взагалі втратила мову. Та, яка у відео (трейлер до гри) і яка в головному меню - вони такі чудові! І постери в кінці теж прекрасно відображають сутність описуваних сцен.

Загалом, дуже зачарована вашою грою, всесвітом, фарбами і головне тим, як ви зобразили цікаво та вдало тему ескапізму в цій історії!)

(+1)

Ааа, я у захваті, що ви ще й покаламбурили на тему нашої новели. Я щоразу така задоволена від цього, що аж ніяково, ахаха. Бо й у самій новелі намагалася використовувати доречні каламбури) І так ви праві,  історія набагато-набагато ширша за те, що вдалося умістити у новелу.

Мені справді дуже шкода, що я не змогла прописати абсолютний хепі енд (він планувався). Просто в якийсь момент зрозуміла, що він недоречний та неможливий у цій ситуації. Проте, у розширеній версії новели я обов'язково його зроблю. Мені дійсно не хочеться позбавляти гравців цієї можливості. Я як сценаристка та гейм-дизайнерка проєкту зобов'язана подарувати винагороду за усі старання та спроби урятувати персонажів.

Хоча я дуже рада, що й відсутність такого фіналу вам сподобався, як задум)

А наша художниця дуже переймалася за фони та їх драфтовість. Я обов'язково передам їй ваші слова)

Так, наша ідея була у тому, що Агафія з Лихом рівноцінно не можуть знищити один одного)

А ви вперше вийшли на фінал Віргінії? Він у нас найпозитивніший вийшов) Щоразу так тішуся читати, що вам сподобалася моя філософія відсутності абсолютного щастя. Я прямо таки насолоджувалася, що всі "хороші" фінали залишали вайб смутку)

Так, тема меню то наша гордість без перебільшень! 

Ні, ми навпаки дуже вдячні, що ви підмітили та написали про всі ці нюанси, ми тепер будемо про них знати та все виправимо ❤️❤️❤️

О, я так чекала, щоб хтось звернув увагу на нашу Мару! Дуже дякую!

Я безмежно сильно вдячна вам за такий великий, змістовний, приємний та корисний відгук! Всією командою дякуємо, що присвятили час нашій новелі та написанню такого фідбеку. Я чудово розумію скільки сил потрібно витратити на детальний розбір, аналіз та великий коментар до чиєїсь роботи. Ви така чудова ✨