Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Насамперед хочу подякувати за увагу до новели. Та за такий детальний відгук! Дякую також і за крихітки похвали. Що стосується ваших пунктів із критикою – напишу чесно, такий обсяг тексту, в якому лише критикують, сприймається як агресія та спроба принизити. Впевнена, що це не було вашою метою. Просто ви використовували у своїй критиці вельми суб'єктивні висловлювання на кшталт "вкрай погано", тому, читаючи відгук, я не дуже зрозуміла - вам просто не сподобалося (що нормально) або ви все ще намагаєтеся оцінювати об'єктивно. 

Більшість ваших порад відома нашій маленькій команді. Просто у нас лише чотири руки, ми фізично не встигли внести технічні корективи через обмежені терміни конкурсу. Але я все одно дякую вам. Вірю, що ви справді з найкращих спонукань витратили стільки часу на ці поради.

Щодо режиму NVL. Зазвичай у цьому режимі роблять звукові новели. Наша якраз до них відноситься. Зверніть увагу на "Umineko no Naku Koro ni" або "Fate/stay night". Текст на весь екран це не погано і не добре. Просто такий жанр. Акцент робиться на текст і звук. Така собі повість, тільки інтерактивна та із звуковими-графічними штучками. Щоправда, у цього жанру, звичайно, шанувальників менше, ніж у решти жанрів візульних новел. Кожному своє.

Що стосується скримерів – на початку новели є попередження. Кожен читач сам вирішує – читати йому далі чи ні.

Так, ми робитимемо продовження. Звичайно, час тепер необмежений, тому кінцевий продукт буде на кілька голів вищий.

О, ви кодерка тієї прекрасної новели? Приємно познайомитися! Вона у вашої команди справді вийшла чудовою.

(+1)

Аффф, загалом так, я не намагалася образити. Лише підмітила те, що здалося слабкими сторонами. Та оскільки ви вже все це і так помітили після релізу, то це файно.~~

Зрозуміло, то це було ваше свідоме рішення робити все в NVL... а я весь час не розуміла навіщо, бо "вкрай погано" — я з відчаю писала, що спрайти постійно закриті зеленуватим фоном й текстом, і їх аби повноцінно розгледіти, потрібно іти в папку з грою та дивитися окремо. :_)

Прастіті, якщо видалася надто агресивною, я старалася аналізувати гру чисто зі сторони реалізації (бо ми ж для цього і проходимо візуальні романи наразі), як вона сприймається, а виявилося що я загалом не розумію геніальність цієї механіки, яку ви використали для своєї гри. :_)

Успішного успіху вам! :з
Бо ж теми військових злочинів які ви підіймаєте, доволі важливі, і якомога більше людей мають бути в курсі. А так як вам ще й вдається гарно доносити інформацію історіями (власне цікавим сюжетом), то люди точно не обходитимуть стороною ваші проєкти.

(+1)

Насправді ви чітко помітили деякі недоліки. Ми не думаємо, що наш проект геніальний та найкращий. Просто ваш тон трохи зачепив, тому я перейшла в режим захисту нашого дітища (туди вкладено дуже багато почуттів та особистих переживань). Сподіваюся, я сама була не надто агресивною. У будь-якому разі такі відгуки протверезні теж повинні бути. Вони змушують рости над собою. Так що щиро вам дякую! • ω •