O jogo aparenta ter uma ideia interessante, os comandos são sólidos porém não parecem combinar com os ataques dos bosses, adicionar imunidade durante o dash é algo vital caso não seja possível passar com certa facilidade entre um ataque e outro do boss, além disso eles não aparentam ter uma variação de ataques grande para justificar a quantidade de vida que eles tem, aumentar o dano do jogador ou diminuir a vida do boss também é algo a ser pensado.