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5 stages of grief's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xpRkvFw3u-K6M4MJhjXOYUhxpgD5CUms/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
-Nao entendi muito bem a história do jogo
-Nao curti a outline branca
-Poderia diminuir a vida do boss
-Outras armas iam ficar interessantes
A batalha com o boss é interessante, uma vez que a mudança de estado do boss é bastante suave na arte. Fiquei sentindo falta da música e dos sons, se o tivessem acredito que o jogo seria mt melhor. O dash eu achei mt útil ao enfrentar a fase que o boss começa a atirar na direção do player, ajuda mt na esquiva. A vida ficou um pouco longa demais, seria bom cortar 1/3 dela, e ficaria mais agradável, batalhas longas cansam a caixola ksksk
O conceito por trás do jogo é bastante interessante, então seria legal se tivesse sido mais desenvolvido. O gamefeel tá bacana, mas senti falta de efeitos sonoros e da música. A arte é bonita e coesa, mas acho que a interface poderia ter sido melhor trabalhada. Gostei do fato de que o boss tem vários estados e transformações, o que deixa a batalha mais divertida. A jogabilidade é simples, mas funciona bem, porém a vida do boss é bastante alta, o que pode deixar o jogo cansativo. No mais, é um conceito muito bom que pode continuar sendo polido. Parabéns pelo jogo!
O nome do jogo me fez pensar que seria 5 bosses, mas na verdade é apenas 1.
O boss tem uma variedade de ataques interresante, a de convocar servos foi minha favorita.
Testando o dash eu descobri um bug que caso vc use o dash perto da parede você entra dentro dela e fica invulnerável a todos tiros do boss, deixando ela bem fácil. senti falta de sfx e musicas no jogo Achei a barra de vida do boss mt grande.
jogo mto daora mano, gostei das artes e o estilo do jogo, o Boss ficou mto bom, vários ataques soq ele tá MTO difícil, a vida mto grande. não achei mto util o dash, acho q se deixasse o player invencível ficaria melhor. parabéns e boa sorte na Jam
a arte ficou muito incrível o estilo e tudo, a gameplay tbm, só é meio difícil de desviar de um ataque, acho que só a dificuldade incomoda msm
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Achei muito legal os sprites do jogo. Gostei principalmente das animações do boos nos estados de ataque. O jogo ficou bem bonitinho ^^
Gameplay
Os estados de ataque do boos ficaram muito bons. Só achei impossível desviar dos projeteis e isso deixou o gameplay muito difícil de vence-lo infelizmente.
Sugestão:
Aumentar o intervalo dos tiros para aumentar as chances de desviar deles.
Diminuir um pouco mais a vida do Boos. Tentando fazer um balanceamento as vezes nem é preciso diminuir o intervalo da rajada de tiros do chefe. Já que ele possui menos vida. Basta o jogador ser mais rápido.
Finalizando
O jogo precisa somente de um pequeno ajuste para facilitar a vida do jogador. Acredito que fazendo isso tudo muda para melhor. Mesmo assim eu gostei do que você apresentou. Meus parabéns ^^
a idéia é legal mas nem foi executada, entendo q vc nn deve ter tido tempo de incluir os outros estados, mas deveria ter mudado o nome do jogo
muito difícil, não só pelos ataques serem quase impossíveis de desviar, mas tbm pq o boss tem mt vida
ajustando esses problemas e uns bugs irritantes, como o cachorro entrar na parede, acho q tem potencial
espero q consiga terminar o projeto, boa sorte!
O jogo ficou legal, porém muito difícil, ficaria bem melhor se o player ficasse invencível durante o dash; as animações ficaram bem feitas; seria legal adicionar alguns efeitos sonoros e músicas para aumentar a imersão. Parabéns pelo game ;)
Primeiramente você não especificou o que foi feito com total crédito seu. A programação provavelmente, mas a arte você fez também?
Pontos positivos:
- Eu não sei se foi você que fez a arte, mas algo que me chamou atenção é que o player tem o lado esquerdo e direito com uma sprite diferente.
- Os comandos funcionam decentemente, gostei da mira do mouse e a velocidade que o player se move é satisfatória.
Pontos negativos:
- Não tem introdução, nem contexto da luta.
- Mesmo após matar o boss, eu achava que teria algo mais porém só volta para o Menu. Acreditei que passaria pelos outros estados do luto. Nem um "Parabéns" ou "Continua" você colocou, isso decepciona pois é realmente muito difícil vencer a luta e não existe recompensa pra isso.
- Dificuldade desbalanceada. Vi gente reclamando de não ter invencibilidade, mas isso tem sim. O problema é que aquele ataque de projéteis do Boss é praticamente impossível de desviar.
- O Dash não serve pra muita coisa. Mais atrapalha do que ajuda.
- Se o cachorro fica para fora da tela, ele não consegue atirar por estar colidindo com a parede.
- Vida do Boss excessivamente grande, ainda mais para uma luta tão difícil.
Minhas sugestões:
Acredito que com as devidas otimizações, e uma história para dar contexto às lutas o jogo ficaria muito melhor. Espero que continue o projeto.
Meus parabéns!
-
Agradeço seu feed s2
Foi meu primeiro jam, então senti muita dificuldade com tudo por ter feito só até o modulo do top down kkk enfim, arte animação e programação foi tudo de autoria propria foi bem complicado me organizar, vou pegar essas criticas e usa-las para a proximas jam! MUITO OBRIGADO por testar ^^
A boss fight é complicada e o player poderia ter invencibilidade para facilitar minha vida ;-
Não gostei das cores usadas, elas são bem saturadas e n geram um contraste legal.
O jogo ficou interessante, eu curti o boss e também as animações e a arte, só acho que ficou um pouco difícil. Se tivesse um momento de invulnerabilidade pro player quando usasse o dash seria ótimo, também senti falta dos efeitos sonoros e uma música, iria enriquecer a experiência do jogo
Parabéns e boa sorte ^^
intodução
eu achei o game bem simples mas funcional, gostei da tela de tutorial ele é direta e exemplifica bem como funciona o jogo e as artes são bem legais.
boss fight
a boss fight é bem dificil, eu passei varios minutos tentando passar do primeiro boss e não consegui, acho que o player deveria dar mais dano no boss e o dash poderia dar invencibilidade pro jogador seria interessante.
conclusão
é um game bem interessante e desafiante até demais, poderia ter algum item de cura ou um poder que ajudasse o jogador derrotar o boss de uma forma mais justa.
game feel muito bom! Gostei dos efeitos de transição do boss, apesar de achá-lo bem difícil. Senti falta de sons
Jogo interessante, sinto muita falta de uma música e sfx. O boss tem alguns ataques e fases o que é bastante bom. A dificuldade do jogo no geral é bastante elevada e há um ataque onde é quase impossível de desviar XD
Bem legal, porém acho que é bem genérico... O jogo é bonitinho, mas um pouco injusto também, pois tem ataques impossíveis de desviar.
Boa sorte!
Jogo interessante! Gostei da arte, acho que o maior problema no game seja a falta de uma trilha sonora e efeitos de som. Espero que você de continuidade ao projeto!
Na primeira tentativa eu tinha achado o jogo impossível, mas na segunda eu consegui entender bem a mecânica, e consegui vencer com sufoco kkkk
Gostei muito dessa bossfight, ficou bem difícil essas aranhas pq elas tem mt vida, mas isso deixou divertido, e achei muito criativo o cachorrinho atirar, me faz pensar melhor na parte de posicionamento. Eu acharia dahora se limitasse mais o tempo do dash, e o player ficasse invencível nele.
As animações são muito boas! curti demais os ataques do boss, só senti falta de alguns sons e músicas, se tivesse seria perfeito
A arte do jogo ta linda a ideia é muito legal.
O boss é praticamente impossivel de se derrotar por causa dos tiros dele que são muito dificeis de se desviar,poderia ter uma ivunerabilidade quando o player da o dash.
Eu achei divertido apesar de estar desbalanceado.
Parabéns pelo jogo, achei interessante a interpretação do tema dessa forma.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
Os bosses estão bem desbalanceados, o dash não causa invencibilidade momentanea e isso somado a dificuldade gera uma certa frustração para o jogador.
Tema
O tema foi bem aplicado, de forma direta na gameplay, é um jogo de boss fight.
Apresentação
A arte está bonita, minimalista e concisa, mas para mim o que mais fez falta foi de áudio, seja efeitos sonoros, como uma música de fundo, sei bem como o tempo pode impedir na hora de implementar isso tudo, mas há diversos sfx e músicas disponíveis de forma gratuita e que nesse quesito apresentação fizeram bastante falta.
Parabéns e boa sorte na Jam.