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(+1)

- Sensacional, simplesmente amei o teu jogo e amei a ideia, eu me diverti muito com esse sistema de ficar trocando de arma e me fez relembrar os bons tempos jogando alguns fps com esse mesmo sistema, isso deixa a luta muito dinâmica e nem um pouco repetitiva, por que provavelmente você vai estar sempre trocando de arma.

- Game feel maravilhoso, todo o feedback visual e sonoro estão muito bem encaixados e dá pra realmente sentir que estou dando dano no boss e que estou recebendo dano, a única coisa que eu mudaria seria deixar o gamefeel um pouco mais frenético para combinar com o estilo frenético do jogo, principalmente nas fases finais dos bosses.

- Gostei bastante dos bosses, tanto o design deles como a variação de ataques, torna realmente tudo muito interessante e desafiador, e não é tão fácil o jogo porém tem dificuldade uma que com algumas mortes já dá pra pegar o esquema e utilizar estratégias pra facilitar o desvio.

- Sobre a arte, gostei bastante do estilo dela e de como os personagens foram feitos e pensados, porém percebi algumas inconsistências de pixels, não sei se foi proposital, que acaba fazendo com que nem tudo combinasse e ficasse em harmonia como um todo, percebi isso comparando a barra de vida e o fundo do cenário com o resto de tudo, eu acho que se você tivesse feito tudo na mesma escala ficaria mais harmonizado e, consequentemente, mais bonito visualmente.

- Eu acho que seria legal, na minha opinião, dar mais destaque para a barra de xp de evolução da arma, acredito que seria interessante conseguir acompanhar melhor a hora que a arma vai mudar.

- Eu percebi uma coisa no menu, que é uma coisa besta, mas vi que tu colocou para quando o objeto transição estiver ativo não poder usar os botões, porém os botões já ficam bem visíveis mesmo com a transição ativa ainda e acaba acontecendo de parecer que ele não funciona. É legal que, quando você vai desativar um botão ou alguma mecânica, você dê indícios de que ela não dá pra usar ou desativa temporariamente o feedback visual, que ai não vai parecer que o botão não está funcionando e sim que eles está desativado por um período. No caso estou dizendo isso por que o botão, mesmo desativado, ainda tem a mudança de escala com o mouse hover, além de ter o efeito sonoro.

Valeu pelo feedback mano, fico feliz que gostou. 
Sobre a arte, as inconsistencias nao foram propositais (algumas eu tinha em mente, o bg do primeiro boss por exemplo eu queria mudar mas sempre tinha algo na frente na  lista de prioridades), eu manjo pouco de pixel art e meu foco foi mais pra fazer algo que nao consumisse muito tempo já que essa foi minha primeira jam eu tinha medo de nao conseguir finalizar o jogo, particularmente tenho dificuldades em desenhar background e  interface, fora que  me atrapalho bastante com coisas tipo resolução e escala.
A barra de xp  ficava em baixo do player e acompanhava ele nas primeiras versões, depois que eu adicionei ela junto a parte de cima, talvez fosse uma boa ideia manter as duas  kjkjkj.
Valeu pelas dicas pro menu, foi algo que nem me passou pela cabeça.

Obrigado denovo ai por ter tirado um tempo pra escrever este textão, ainda tenho que jogar o teu jogo.