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Considero bastante bacana a ideia de um "bullet hell" boss, aonde o maior foco é desviar até ter uma chance de ataque. O maior problema que achei no jogo é justamente as chances de ataque, demora bastante para haver uma chance, e você dá muito pouco dano no boss. Tirando isso, um maior polimento no jogo em um geral (com maior ênfase nos feedbacks visuais para o jogador) faria dele um jogo incrível por causa de sua ideia inicial.

eu ñ tive muito tempo pra terminar o jogo... eu realmente queria ter polido um pouco mais...