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Primeiramente você não especificou o que foi feito com total crédito seu. A programação provavelmente, mas a arte você fez também?

Pontos positivos:

- Eu não sei se foi você que fez a arte, mas algo que me chamou atenção é que o player tem o lado esquerdo e direito com uma sprite diferente.

- Os comandos funcionam decentemente, gostei da mira do mouse e a velocidade que o player se move é satisfatória.

Pontos negativos:

- Não tem introdução, nem contexto da luta. 

- Mesmo após matar o boss, eu achava que teria algo mais porém só volta para o Menu.  Acreditei que passaria pelos outros estados do luto. Nem um "Parabéns" ou "Continua" você colocou, isso decepciona pois é realmente muito difícil vencer a luta e não existe recompensa pra isso.

- Dificuldade desbalanceada. Vi gente reclamando de não ter invencibilidade, mas isso tem sim. O problema é que aquele ataque de projéteis do Boss é praticamente impossível de desviar.

- O Dash não serve pra muita coisa. Mais atrapalha do que ajuda.

- Se o cachorro fica para fora da tela, ele não consegue atirar por estar colidindo com a parede.

- Vida do Boss excessivamente grande, ainda mais para uma luta tão difícil.

Minhas sugestões:

Acredito que com as devidas otimizações, e uma história para dar contexto às lutas o jogo ficaria muito melhor. Espero que continue o projeto.

Meus parabéns!


Agradeço seu feed s2

Foi meu primeiro jam, então senti muita dificuldade com tudo por ter feito só até o modulo do top down  kkk enfim, arte animação e programação foi tudo de autoria propria foi bem complicado me organizar, vou pegar essas criticas e usa-las para a proximas jam! MUITO OBRIGADO  por testar ^^