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Legal a ideia de evolução do personagem, ela cria uma dinâmica divertida no jogo. Eu só acho que as transições de sala e de morte poderiam ser menos bruscas.

A arte é simples mas funcional e foi bem aplicada, só poderiam ter alguns detalhes a mais no gamefeel, como screenshake ou alguns efeitos nos ataques.

Os padrões de ataques do boss são dinâmicos e divertidos de desviar.

Parabéns pelo jogo!