Legal a ideia de evolução do personagem, ela cria uma dinâmica divertida no jogo. Eu só acho que as transições de sala e de morte poderiam ser menos bruscas.
A arte é simples mas funcional e foi bem aplicada, só poderiam ter alguns detalhes a mais no gamefeel, como screenshake ou alguns efeitos nos ataques.
Os padrões de ataques do boss são dinâmicos e divertidos de desviar.
Parabéns pelo jogo!