- Achei a boss fight um pouco injusta e vou citar os motivos do porquê eu tive essa impressão.
1. Ataques sem antecipação em diversas direção, que junto com o fato de ter que matar o boss melee, fica simplesmente impossível de desviar, dependendo muito da sorte de ele não criar na sua direção.
2. Boss flutuando de formas aleatórias em uma área tão aberta e o jogador sendo melee, tinha que esperar ele chega no chão e, quando ele chegava, era simplesmente muito difícil de bater por que não dava pra desviar dos ataques dele e bater ao mesmo tempo
- Gostei da arte do jogo, mas tem que tomar cuidado na hora de usar assets diferente, percebe no seu jogo que o boss nem parece fazer parte do cenário ? Isso acontece por que os tamanhos do pixel dele estão muito maiores em comparação aos outros, isso é chamado de inconsistência de pixel, quando tu for usar assets ou criar a própria arte, eu recomendo que você desenhe tudo no mesmo lugar, assim tu vai conseguir ver se não está estranho o tamanho das coisas.
- Gostei do feedback de dano e de recebimento de dano, de certa forma eu sinto que tomei dano graças ao screenshake e ao efeito sonoro, ficaria mais legal ainda se você abussase um pouco de partículas também.
- Esse esquema de ficar repetindo música sempre acontece nas JAMS, eu fiquei feliz que isso não acontecia no boss, se não eu ia ter que ficar reiniciando o jogo toda hora, você pode evitar isso facilmente criando um objeto só pra cuidar das músicas, conferindo se está na room certa e só tocar quando necessário.
- Toma cuidado na hora de usar WASD e mouse quando o seu jogo não tem mira, percebe que não tem muita utilidade jogar no mouse visto que o jogador só consegue bater pra onde ele está olhando, eu recomendo só usar o mouse quando o player conseguir atacar em todas as direções, usando uma arma de fogo, por exemplo.