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O game teve um trabalho fantastico, com certeza a equipe ou pessoa por tras disso soube administrar bem o projeto, afinal, ele tem uma consistencia artistica incrivel, uma joia nessa jam enterrada por uma capa bem desenhada, mas nem um pouco atrativa e no final foi um game que brilhou meus olhos. Serio o tutorial do game nem um pouco evasivo, perfeito e sem chateação, gosto disso. A gameplay é incrivel, serio eu achei muito legal seu Hp ser uma arma e tals, alem do personagem ter uma movimentação muito boa e a programação + arte do personagem andando estão perfeitas, muitas vezes a aceleração do personagem não casa bem com o sprite, mas nesse caso ficou perfeito. Agora quanto a arte, muitos games da jam me encantaram em arte e deixaram a desejar na gameplay, outros o contrario tinham uma excelente gameplay mas a arte ainda precisava de uma personalidade, pelo tempo da jam eu compreendo isso acontecer, mas quando conseguem como vcs fizeram? merece merito, principalmente o primeiro chefe. Unica coisa que tenho a sugerir: tomem cuidado com balanceamento, já apontaram que os lacaios do mestre esqueleto ai tem um HP problematico e claro no proximo projeto seja de jam ou um lançamento de projeto grande, façam uma capa que venda mais o jogo, infelizmente é a primeira impressao que vende o clique no teu jogo. Enfim, boa sorte na jam e nos proximos projetos, vcs assim como muitos nessa jam tem potencial criativo tanto em game design quanto arte, so precisamos amadurecer isso e o game de vcs me motivou a continuar, parabens perola.