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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Classificação | #1 | n/a | n/a |
Diversão | #1 | 4.698 | 4.698 |
Apresentação | #1 | 4.721 | 4.721 |
Aderência ao tema | #2 | 4.791 | 4.791 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1jjuV7XW7vOpGdXw3eyWdHmm3tgg77p4j/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
O jogo está muito foda, muito boas as artes e o sistema de ataque.
Os boses ficaram bons, tive um pouco de dificuldade, mas nem tanto
maravilhoso! a sala de testes me deu vontade de baixar o source kk
PONTOS POSITIVOS
- cenários ótimos
- bosses inríveis e únicos
- sistema de loja totalmente funcional
- sisteminha de diálogo bem feito
- toda a mecânica do jogo foi mt bem construída
PONTOS NEGATIVOS
- o terceiro boss buga nas paredes com uma certa frequencia, inclusive, foi assim q derrotei ele. um pathfinding solucionaria isso tranquilamente
- a música fica meio repetitiva e nn combina com a gameplay, q é meio frenética
- Nossa mano que jogo bonito, todo o cenário, design e cores usadas ficaram muito daoras e deixaram o jogo muito bonito de ser ver, e claro, o principal, não tem nenhuma inconsistência nos pixels, só por isso já deixa o jogo muito mais gostoso de se observar.
- Eu gostei dessa ideia de pegar o coração pra atacar o inimigo, porém eu preferiria que o jogador não desse o dash pra pegar o coração, seria melhor que, quando o player estivesse em cima do coração, ele desativasse o dash.
- Game feel está na medida certa, o jogo é gostoso de jogar, o screenshake é muito bem usado, partículas, efeitos, tudo encaixa muito bem.
- Eu achei meio contra-intuitivo os controles, apesar de gostar quando o dev resume bastante a quantidade de teclas, nesse eu senti a necessidade de ter o dash em um botão diferente, principalmente por que ele dava o dash mesmo quando estava em cima do coração.
- Bosses extremamente criativos e carismáticos, com uma variação interessante e divertida de jogar contra, além de uma mecânica muito inovadora que, na minha opinião, poderia ser levada mais pra frente em um projeto maior.
- A dificuldade do jogo eu achei fácil, numa medida que deixa acessível pra todo mundo da JAM, tendo a possibilidade de todo mundo conseguir apreciar o bebedouro.
- Parabéns por ter feito um jogo tão bem feito assim eu uma JAM de 9 dias.
q jogo foda mano, adorei mto a arte e o sistema de ataque, mto criativo
os Bosses ficaram mto bons, sinceramente eu nem tenho mto oq flr, tudo no jogo me agradou, muitíssimos parabéns e boa sorte na jam
muito bacanudo, gostei, principalmente do estilo de arte
legal esse negocio da nossa vida, a dificuldade dos bosses esta bem balanceada, movimentação tá fluida e a arte de tudo tá linda. Parabéns pelo jogo👍
A arte ta muito bonita.
Gostei bastante da jogabilidade,bem criativo e muito bem feito!
A música ta legal,o sfx também.
Parabéns pelo game!
jogo carismático e incrível, um dos melhores que joguei na jam, não tenho o que dizer alem de parabéns
Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Combinou tudo!
Idéia sensacional, jogo muito divertido, artes incriveis, tudo muito bem feito. Não tive problemas nenhum no jogo. Já pode publicar na steam.
Parabéns pelo jogo, incrivel demais.
O jogo ficou incrível! As artes tão muito boas, o gamefeel está muito bem feito e é muito divertido.
Acho legal que o sistema de ataque é muito criativo, você tem que cuidar quando pode atacar, por que o ataque é também a sua vida. Ficou muito bom!
Os boss são todos muito legais, no começo é difícil e morri muitas vezes, mas com o tempo fui aprendendo os padrões de ataque deles. Gostei bastante também da loja, deu bastante variedade pro jogo.
Acho que não tenho nenhum ponto negativo sobre o jogo. Ficou muito legal, parabéns pelo jogo!
Meus sinceros parabéns pelo game, absolutamente tudo nele me agradou de alguma forma e a ideia de utilizar a própria vida, no sentido literal, contra os bosses foi fantástica, a apresentação também ficou impecável.
O segundo boss está bastante desafiador, porém provavelmente é apenas um problema de habilidade meu, eu adicionaria um indicativo mais chamativo para saber quando o boss está realmente vulnerável.
Achei esse jogo maravilhoso, tanto na gameplay, quanto nos aspectos gráficos. Pra começar, a gameplay é muito criativa e a ideia de atacar com a própria "vida" é muito interessante, além de ter sido aplicada de um jeito incrível. Achei todas as bossfights muito divertidas (principalmente a última, pois a ideia de fazer o último boss ser uma versão gigante do próprio player é muito boa), mas acho que seria legal se houvessem mais variações de ataques. O fato de ter diferentes upgrades e uma lojinha também é muito bacana. Além disso, as mudanças na aparência dos bosses também é um detalhe interessante. Outra coisa que eu gostei foi o jeito que a cabeça do player e os bosses se movimentam, já que ficou muito fluído e bonito. Enfim, eu gostei muito da apresentação do jogo, mas talvez mudaria a fonte (porque às vezes fica um pouco estranha) e também poliria mais o menu e a loja. No mais, o jogo tá incrível e eu com certeza jogaria uma continuação.
Esse jogo tá muito incrível!
Gostei muito da ideia de usar sua própria vida como o ataque, muito criativo e bem difícil também, apanhei muito em cada boss kkk
O jeito que eles vão mudando de visual quando estão morrendo ficou muito bom, da muito mais vida pro jogo.
Gosto da ideia de ter que entender bem os padrões de ataques pra conseguir vencer, os padrões de cada inimigo são bem simples, mas continua bem desafiador.
Achei muito foda o ultimo boss ser uma versão maior e maligna de você (eu acho que era pra ser isso mesmo kkkk) e também gostei do segredinho na sala final 🤫
Você realmente deu a vida na apresentação, ta tudo muito perfeito, todas os seres tem animações pra todos os lados, isso é muito difícil de fazer.
Parabéns pelo incrível jogo!
Caramba jogasso, parabens pelo game, amei a ideia do teu HP ser um objeto e ser também a fonte do seu dano, algumas dicas como ter bosses que sao confusos na hora de dar dano como o esqueleto que eu achava que tinha que dar dano nos lacaios, fora isso talvez uma loja melhor, seria legal ter mais upgrades e poderes fazendo vc voltar e farmar para pegar, bom jogo bom msm parabens
achei legal a ideia de jogar seu coração para causar dano, e gostei d ter como farmar infinitamente as moedas...
eu acabei encontrando um bug, q caso vc tenha aquele negócio q o coração volta pra vc, vc pode entrar na porta e rapidamente apertar o botão esquerdo q o jogo buga, e vc entra com o coração, além q fica um som bugado
em geral gostei bastante do jogo, boa sorte!
O game teve um trabalho fantastico, com certeza a equipe ou pessoa por tras disso soube administrar bem o projeto, afinal, ele tem uma consistencia artistica incrivel, uma joia nessa jam enterrada por uma capa bem desenhada, mas nem um pouco atrativa e no final foi um game que brilhou meus olhos. Serio o tutorial do game nem um pouco evasivo, perfeito e sem chateação, gosto disso. A gameplay é incrivel, serio eu achei muito legal seu Hp ser uma arma e tals, alem do personagem ter uma movimentação muito boa e a programação + arte do personagem andando estão perfeitas, muitas vezes a aceleração do personagem não casa bem com o sprite, mas nesse caso ficou perfeito. Agora quanto a arte, muitos games da jam me encantaram em arte e deixaram a desejar na gameplay, outros o contrario tinham uma excelente gameplay mas a arte ainda precisava de uma personalidade, pelo tempo da jam eu compreendo isso acontecer, mas quando conseguem como vcs fizeram? merece merito, principalmente o primeiro chefe. Unica coisa que tenho a sugerir: tomem cuidado com balanceamento, já apontaram que os lacaios do mestre esqueleto ai tem um HP problematico e claro no proximo projeto seja de jam ou um lançamento de projeto grande, façam uma capa que venda mais o jogo, infelizmente é a primeira impressao que vende o clique no teu jogo. Enfim, boa sorte na jam e nos proximos projetos, vcs assim como muitos nessa jam tem potencial criativo tanto em game design quanto arte, so precisamos amadurecer isso e o game de vcs me motivou a continuar, parabens perola.
Amei demais a ideia de o coração ser a sua vida e também a vida do boss, de todos os bosses, o único que eu senti que evolui bem durante a partida foi o boss final, mas a ideia do jogo é muito boa, consigo ver esse jogo completo sendo lançado na steam.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo tem uma proposta bem única e ele funcionar bem no que se propõe ajuda muito a divertir e entreter a ponto de querer jogar até o final.
Tema
O jogo segue bem o tema da Jam, é composto por 3 boss fights.
Apresentação
Arte linda e muito fofa, além disso a música e os efeitos sonoros casam muito bem com tudo.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Achei uma apresentação incrível do jogo. Realmente estou sem palavras em relação a arte. Curti demais o player rotacionando a cabeça na direção do mouse. Algo simples mais que deu um brilho. Os detalhes que você inseriu deixou tudo muito rico.
Gameplay
Um gameplay muito divertido e chefes carismáticos! Gostei dos padrões de ataques e não ficou cansativo. O sistema de loja bem simples de se usar e direto. Eu realmente gostei de tudo que vi. Durante a minha jogatina tudo se mostrou bem consistente. <3
Sugestão:
O player segurar o coração somente ao colidir, e não precisar executar o dash para coleta-lo
Finalizando
O jogo está incrível! Meus parabéns pelo o lindo trabalho executado.
Parabéns pelo jogo! Que incrível! A apresentação tá excelente, ideia muito boa de mecânica, só acho que o player deveria pegar o coração só de encostar nele, o menu ficou muito bom e os boss ficaram muito criativos. Parabéns!