Para começar, gostei do fato de que o player tem 2 opções de ataque. Porém, eu realmente não entendi a proposta do jogo. Acho que poderia haver um tutorial/explicação sobre como jogar. Além disso, seria bom caso houvesse algum tipo de feedback visual ou sonoro ao levar dano e quando os inimigos estão vulneráveis. Também achei confusa a mecânica da última fase, já que não entendi como passar dela. No geral, acho que faltou polimento no jogo, já que encontrei alguns bugs durante a gameplay. Sobre a aderência ao tema, não acho que haja alguma bossfight no jogo, mesmo que a última fase apresente uma mecânica diferente. Sobre o aspecto gráfico, acho que faltou coesão entre os sprites. No mais, boa sorte em seus futuros projetos.