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https://drive.google.com/file/d/1mMpR2RCZ2RtrSN0LpM84bkE3Unqcr20x/view
Domínio público
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Comments
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
O visual do player ficou muito bonito. Só senti falta de um pouco mais de capricho nos cenário do jogo. Deu uma sensação de incompleto nesse quesito.
Gameplay
Não consegui entender muito bem a função do tiro com o mouse. Ao pisar na zona azul informa que é preciso matar todos os inimigos. Mais infelizmente não consegui de forma alguma. Já que o tiro normal não alcança os inimigos que estão do outro lado da parede, e o tiro "laser" não os destrói. Não tive muito avanço na jogatina devido esses detalhes que relatei.
Finalizando
Meus parabéns pelo jogo, e esforço no projeto. Toda game jam aprendemos bastante. Até querido :D
Acho que o nome do jogo explica tudo hehe. Acredito que este tenha sido um dos seus primeiros jogos, tenho certeza que vc aprendeu bastante com ele, mesmo não conseguindo finalizar, fica o aprendizado!
Acho que realmente está incompleto skksks
Não entendi nada.
Eu entrei no jogo sem informação e sem nada, soltei lazers, matei uns bixos e n consegui passar de fase nem dar dano nos que estavam separados por um tipo de parede.
No pouco que consegui jogar não havia gamefeel, parte importante de um jogo.
Seria interessante um tutorial e um maior polimento no jogo.
não entendi mto bem o jogo, acho q realmente ficou incompleto mas sistema do laser ficou mto bom. acho q com polimento seu jogo ia ficar mto foda, parabéns e boa sorte na jam
O jogo é bem confuso
tá realmente incompleto, mas o laser ficou muito top
-Acho que falta bastante game feel
-Animações, feedbacks e tal
-Nao sei como o laser funciona
-Cliquei pra fora da tela diversas vzs
Nao ví muito sentido no jogo, o player parece imortal, nao dava pra saber se os inimigos tomam dano pq faltou feedback visual. No final apareceram umas perguntas aleatórias (pq responder o nome da minha mae errado me faz perder ??) Nao consegui chegar numa bossfight pq as perguntas eram muito rápidas e difíceis de ler
O laser tá lega, bacana atirar direto onde vc quer, só o outro ataque que parecia lento e meio q sumia sozinho. A falta de feedback visual prejudicou um pouco a compreensão do q ta acontecendo. Um flash nos inimigos e screenshake ajudaria a melhorar isso. Tem a questao sonora tambem, uns efeitos sonoros e música de fundo
Como o próprio nome do jogo diz, está incompleto :| Nao sei se foi por falta de tempo ou por ser iniciante, mas de qualquer forma, continue praticando, pega o feedback do pessoal, melhora as coisas que conseguir
Parabens e boa sorte!
Ficou bem legal. Faltou um polimento, como feedback sonoro.
Para começar, gostei do fato de que o player tem 2 opções de ataque. Porém, eu realmente não entendi a proposta do jogo. Acho que poderia haver um tutorial/explicação sobre como jogar. Além disso, seria bom caso houvesse algum tipo de feedback visual ou sonoro ao levar dano e quando os inimigos estão vulneráveis. Também achei confusa a mecânica da última fase, já que não entendi como passar dela. No geral, acho que faltou polimento no jogo, já que encontrei alguns bugs durante a gameplay. Sobre a aderência ao tema, não acho que haja alguma bossfight no jogo, mesmo que a última fase apresente uma mecânica diferente. Sobre o aspecto gráfico, acho que faltou coesão entre os sprites. No mais, boa sorte em seus futuros projetos.
Pontos positivos:
- O laser é bem interessante, realmente eu curti pois ficou bem feito e funciona. Parabéns pela programação nessa parte.
- No final aparentemente são textos aleatórios, pois vi uma certa variação após algumas tentativas.
Pontos negativos:
- No geral não vi sentido no seu jogo, mas te dou os créditos por se esforçar e enviar o projeto.
Boa sorte na Jam!
Sinceramente, não consegui entender o que é para fazer... não dá para ler o texto branco com esse fundo e acho que daria para adicionar alguns efeitos sonoros... Seria legal adicionar alguns efeitos sonoros, músicas e efeitos visuais de hit nos inimigos e no player...
Não percebi muito o jogo e chegou a uma parte que parecia que os inimigos não morriam :/
O jogo ficou bem confuso, mas de um jeito até engraçado sakjsakjsakasj. No final eu fiquei todo louco com aquele tanto de inimigo e o quiz aparecendo. Não entendi como faz pra passar daquilo com as resposta mudando.
O jogo todo precisa de um polimento, nas explicações (uma fonte diferente de branca ajuda nas instruções da plataforma azul), e no feedback pro jogador. Ainda assim, parabéns pelo jogo feito!
Achei bem confuso o game, a arte até que tá razoável, mas ajudaria um feedback sonoro ou visual pra saber se ta dando hit ou não, e tmb um indicativo da vida do player seria legal, não dá pra saber se tá morrendo até morrer de vez kkk mas parabens pelo esforço mano, game jam ensina bastante só não desanima e é nois
não entendi como jogar, não há apresentação alguma :/ acho uma boa ideia você introduzir um tutorial, sons e artes melhores
Tendi foi nada viu. Ficou muito confuso o game, não sei se eu tô matando os inimigos ou não, se tomo dano ou não, cheguei no final sem saber o que aconteceu, que negócio de doido. Se puder me explicar eu adoraria entender, sério mesmo.
Não consegui entender a proposta do jogo, não sei se tem um boss de fato ou se é apenas um jogo de waves
não tenho tanto o que falar, já que como o nome diz, está incompleto, mas se deixar o player vencível, tacar um game feel, música e sons já mudaria 100% da experiência
Após entender como funciona o jogo lendo nos comentários eu consegui prosseguir um pouco com o jogo, acho que talvez tenha faltado um pouco de tempo para completar ele, mas é uma proposta interessante de jogo.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo peca em alguns aspectos e isso acaba tornando a experiencia um pouco frustrante, não há um indicativo do quanto tu tem de vida e do nada você é "refutado" no jogo.
Tema
No jogo você enfrenta waves de inimigos, ou eu não cheguei no boss, ou não há um, por isso acho que o jogo não seguiu bem o tema.
Apresentação
A arte é um pouco confusa e por não haver indicativos de que apanhou, de que os inimigos foram atingidos, além da falta de música e efeitos sonoros no jogo, tudo isso prejudica a apresentação do jogo.
Parabéns e boa sorte na Jam.
Bom, como o próprio nome diz, é totalmente compreensível a falta de alguns recursos que o jogo apresenta, acho que um efeito de tremer tela ao derrotar os inimigos, alguns efeitos sonoros e uma letra legível e com contraste já ajudaria bastante na experiência
Parabéns pelo esforço, continue estudando que você vai melhorar bastante