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Achei super divertido e a estética é incrível!

Gostei muito do fato do player mudar/adquirir novo item depois de matar um inimigo. O gamefeel poderia ser melhor, já que às vezes fica difícil saber se o player tá causando dano. A música combinou com o jogo e a arte é bonita e consistente. Sobre o boss, ficou um pouco difícil, mas gostei dos ataques do boss. Além disso, seria bom se o jogo começasse em uma tela de menu antes da gameplay em si. Enfim, parabéns pelo jogo

Eu gostei do fato do jogo ter uma história por trás. A jogabilidade é funcional, mas acaba sendo atrapalhada por alguns problemas de colisão que fazem com que seja difícil acertar os inimigos às vezes. Sobre a arte, o estilo é consistente e eu gostei muito das animações (principalmente as do player). Gostei da música e dos sons, mas o gamefeel poderia ser melhor. No mais, parabéns pelo jogo!

As artes utilizadas são bonitas, mas não combinam umas com as outras, deixando o jogo com um aspecto estranho. A música se duplica depois de morrer. É muito complicado se aproximar do boss para atacar, por isso acho que seria melhor se o ataque do player não fosse melee ou aumentar o alcance da espada. Por esse motivo, o boss ficou muito desbalanceado. No mais, a movimentação é um pouco escorregadia. Enfim, o jogo precisa de bastante polimento, mas pode se tornar um bom jogo, parabéns pelo projeto!

Achei o jogo bastante difícil. Além disso, a arte não ficou muito coesa, já que os sprites não combinam uns com os outros. Acho que seria bacana adicionar um gamefeel melhor, já que quase não tem feedbacks visuais e sonoros em relação a dano e etc. Também senti falta de uma música para acompanhar o jogo. No mais, alguns ataques são bacanas, por mais que alguns sejam difíceis de perceber. Enfim, parabéns pelo jogo!

Gostei do fato de existirem 3 bosses. Também gostei da movimentação do player e dos padrões de ataques dos bosses. Particularmente, achei o jogo um tanto quanto difícil. A arte ficou muito coesa e bonita. O gamefeel também está muito bem aplicado, além de que a música combina bastante. Parabéns pelo jogo!

A arte é muito bonita e coesa. Gostei muito da animação de introdução, que combinada com a música, ficou simplesmente incrível! Além disso, o jogo é bastante dinâmico e eu gostei da variedade de bosses. A gameplay está muito divertida e as mecânicas foram muito bem executadas. Entretanto, às vezes é muito difícil esquivar. O gamefeel está muito bom também. Os sons e as músicas complementam bem a experiência. No mais, parabéns pelo jogo!

Achei o jogo bastante fácil. Os controles são simples, mas funcionais. Entretanto, senti falta de uma tela de menu, game over e finalização. Gostei do fato de existirem dois bosses, mas acho que pode não ter ficado muito explícito que o player tem que passar pela porta. Sobre a arte, os sprites tem escalas de pixel diferentes, o que deixa o visual meio estranho. Outra coisa que fez falta foi o gamefeel, já que não há feedback visual ou sonoro quando o boss é acertado. A ausência de sons e música prejudicou a experiência. Enfim, o projeto precisa de bastante polimento, mas pode se tornar um bom jogo no futuro!

Gostei da arte no geral, mas alguns sprites não combinaram muito com a estética do jogo. Também gostei da variedade de armas. Infelizmente, um bug faz com que os inimigos fiquem presos em algumas partes do mapa. Sobre o gamefeel, senti falta de feedbacks sonoros e visuas quando alguém leva dano. No mais, parabéns pelo jogo!

Gostei bastante do gamefeel, tanto pelos feedbacks visuais e sonoros, quanto pelo screenshake. Sobre a bossfight, demorei um pouco pra entender que o tipo de tiro muda de acordo com a vida do player (o que é muito legal), então acho que poderia haver um tutorial sobre como o jogo funciona. Gostei do design do boss, mas acho que seria legal adicionar mais detalhes no fundo. Achei o jogo bem difícil, acho que o tempo de invencibilidade poderia ser maior. Além disso, a falta de música prejudicou um pouco a experiência. No mais, parabéns pelo jogo!

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Achei a arte bem única, por mais que algumas cores não se complementem muito. O gamefeel poderia ser melhor, já que senti a falta de um feedback visual quando os inimigos e o player são acertados. Gostei da ideia de ter múltiplos bosses. O tutorial é bastante explicativo, mas acho que as informações poderiam ter sido distribuídas de um jeito mais agradável. Senti falta de uma trilha sonora. Enfim, parabéns pelo jogo!

Gostei do fato de terem bosses com dificuldades diferentes, o que agrega muito na progressão do jogo, por mais que eu tenha achado o último muito difícil. Gostei das batalhas, mas acho que a estamina demora muito para ser recarregada. Além disso, a arte é bonita (mesmo que alguns sprites não combinem muito) e as animações dos bosses são fluídas. Gostei do gamefeel, tanto sonoro, quanto visual. Enfim, parabéns pelo jogo!

A arte é simples, ao mesmo tempo que funciona bem para o propósito do jogo. Sobre a jogabilidade, acho que seria mais agradável se o ataque do player fosse segurando o botão ao invés de ficar clicando. Achei legal enfrentar hordas antes do chefe, mas é um pouco cansativo ter que derrotá-las de novo antes de chegar no chefão novamente. Além disso, acho que seria bacana se houvesse algum tempo de invencibilidade depois que o player leva dano. Enfim, parabéns pelo jogo!

A arte desse jogo é muito linda e consistente. Além disso, o menu e a parte do tutorial também foram muito bem feitos. Sobre a bossfight, gostei do padrões de ataque do boss, por mais que eu tenha achado um tanto quanto difícil e que os inimigos menores atrapalham muito. A música e os sons são bastante agradáveis. Além disso, o gamefeel também é muito bom. Parabéns pelo jogo!

Eu gostei bastante do uso da mecânica de parry para atacar o boss. A arte é bonita, mas alguns sprites não combinaram com o resto do jogo. Os sons são agradáveis e a música combina com o momento da batalha. O gamefeel poderia ser melhor e o jogo poderia ser mais polido. No mais, parabéns pelo jogo!

A arte do jogo é consistente e tem um estilo próprio muito bonito. Gostei da mecânica de "evoluir" a arma, mas achei um pouco injusto perder o level da arma tomando qualquer dano. O gamefeel está muito bem feito e a hud também funciona muito bem. Outra coisa que eu gostei bastante foi a variação de ataques dos bosses, por mais que eles tenham uma vida muito grande, o que pode tornar a batalha cansativa. A música também combina bastante com o jogo. Enfim, gostei muito do jogo, mas acho que precisa de um balanceamento na vida dos bosses. Parabéns!

Gostei muito do estilo do jogo, o qual é muito bem feito e coeso. Além disso, a ideia de jogo rápido (já que é hitkill e o boss recomeça imediatamente ao perder) junto à gameplay simples e funcional me agradou bastante. O fato de poder escolher a ordem dos bosses é muito bom. Além disso, o jogo tem um bom gamefeel. Os chefões são muito bem feitos e apresentam uma boa variedade de ataques, tornando cada batalha diferenciada e dinâmica, porém algumas são bem difíceis. Enfim, parabéns pelo jogo!

A arte do jogo é bonita e consistente, mas a resolução acabou ficando estranha em alguns sprites. Gostei da mudança de estados do boss e da variação de ataques. Ainda sobre a batalha, algumas sequências de ataques são quase impossíveis de esquivar. O gamefeel está bacana, mas poderia ser um pouco melhor em alguns aspectos. Além disso, gostei bastante da trilha sonora. Enfim, parabéns pelo jogo!

O jogo tem um visual muito bonito e uma jogabilidade simples, porém fluída e funcional. A história antes do jogo é um detalhe muito interessante e a arte do jogo é muito bonita e consistente. Gostei da variedade de ataques do boss e da transformação, por mais que eu tenha achado a batalha muito difícil. O gamefeel está bom, mas poderia ser um pouco melhor. A música combinou bastante com a vibe do jogo. Enfim, parabéns pelo jogo!

(1 edit)

A arte ficou legal e coesa. Entretanto senti falta de efeitos sonoros, que ajudariam muito a construir um bom gamefeel. Além disso, seria bom que houvessem feedbacks visuais quando o boss leva dano e quando o player se machuca. Sobre o boss, seria legal se houvesse uma variação maior de ataques para diversificar a batalha e deixá-la mais difícil. No mais, o jogo tem potencial. Parabéns!

A jogabilidade é bastante dinâmica, mas acho que demora muito até chegar no boss. Outro ponto é que com o passar do tempo, a tela fica muito poluída. Eu gostei do fato de ter power ups, mas confesso que não entendi o que alguns deles fazem. Já na parte do boss, achei bem fácil em decorrência da quantidade de upgrades coletados. A arte tem um estilo minimalista que me agradou muito. Além disso, a música combina muito com o jogo, mas o som dos tiros passa a ser muito irritante com o decorrer do jogo. No mais, é um jogo bastante divertido. Parabéns!

Primeiramente, os controles funcionam bem e o jogo é divertido. Entretanto, a bossfight é muito curta e o boss poderia ter alguma variação de ataque. Outro ponto sobre o chefão é que, quando ele pula, fica confuso de saber sua posição e é possível levar dano enquanto o boss está no ar, acho que seria ótimo adicionar uma sombra para localizar melhor o slime. A arte é bonita, mas um tanto quanto inconsistente. Sinto que a falta de efeitos sonoros afetou muito no gamefeel. No mais, acho que, caso essas sugestões sejam aplicadas, pode se tornar um ótimo jogo. Parabéns pelo projeto!

O jogo me surpreendeu bastante. Os gráficos são muito bonitos e a variedade de bosses é muito interessante, entretanto senti falta de uma barra de vida para os bosses. Gostei dos sons e das músicas, que combinaram muito. O fato do mapa ser isométrico é um detalhe muito legal e que foi muito bem aplicado. Além disso, gostei do fato de haverem lojinhas no mapa. No mais, a gameplay é bastante fluída e agradável, mas o gamefeel poderia ser um pouco mais trabalhado. Enfim, parabéns pelo jogo!

O jogo tem uma jogabilidade básica, mas funcional. O menu é bonito e gostei de ter a opção de alterar a dificuldade. A ideia de fazer um caminho até o boss é interessante, mas eu achei ele um tanto quanto longo, já que não tem muita variação de cenário ou inimigo. O boss foi bastante fácil, mas não entendi para que servia o portal no final da fase, pois não consegui entrar. O gamefeel poderia ser melhor e algumas artes são muito diferentes do resto do jogo. Consegui identificar alguns debugs que não foram retirados antes da versão final, como colisões visíveis e os estados do boss. No mais, o jogo tem potencial, mas precisa de um bom polimento. Parabéns pelo jogo!

Eu achei as artes muito coesas e bonitas. Além disso, a jogabilidade é simples, mas funciona bem. Sobre o boss, gostei muito da movimentação dele (principalmente a parte que ele se levanta da terra) e da animação de morte, que ficou sensacional. O gamefeel é razoável, mas sinto que faltaram alguns sfx no player e uma música durante a batalha. A batalha é legal, mas muito fácil e fica um pouco monótona, já que não há muita variação de ataque. Ademais, seria ótimo adicionar uma tela de menu. Enfim, parabéns pelo jogo!

O conceito do jogo se passar dentro de um computador é muito interessante e eu gostei do foco na história, mesmo que tenha sentido que faltou um pouco de gameplay. Os sprites combinam com a temática, mas a sobreposição verde dos números cansa um pouco os olhos. As músicas e sons são bem legais e combinam com o restante do jogo. A movimentação do player é simples, mas sinto que o jogo utiliza teclas em excesso. No mais, acho que o jogo interpretou o tema de um jeito muito bacana e é bem interessante. Parabéns pelo jogo!

O conceito por trás do jogo é bastante interessante, então seria legal se tivesse sido mais desenvolvido. O gamefeel tá bacana, mas senti falta de efeitos sonoros e da música. A arte é bonita e coesa, mas acho que a interface poderia ter sido melhor trabalhada. Gostei do fato de que o boss tem vários estados e transformações, o que deixa a batalha mais divertida. A jogabilidade é simples, mas funciona bem, porém a vida do boss é bastante alta, o que pode deixar o jogo cansativo. No mais, é um conceito muito bom que pode continuar sendo polido. Parabéns pelo jogo!

A estética do jogo é bem legal e única, por conta dos tons monocromáticos. Entretanto, achei a gameplay bastante confusa. Senti que faltaram efeitos sonoros e música para complementar a experiência. O gamefeel poderia ter ficado melhor e poderia haver algumas dicas, porque tem algumas partes que ficaram muito difíceis de entender. No mais, o jogo é interessante. Parabéns!

Primeiramente, gostei da loja e do modo de atacar o boss. Entretanto, conforme o boss vai atacando, a tela vai ficando muito cheia, o que é um pouco desagradável e difícil de escapar, pois a velocidade do player é muito baixa. Sobre o gamefeel, senti falta de feedbacks de dano. Além disso, a ausência de sons e música prejudica muito a experiência do jogo. A arte poderia ser melhor trabalhada. Enfim, o jogo tem ideias legal, mas faltou certo polimento. Parabéns pelo jogo!

Sinceramente, esse jogo me surpreendeu em todos os aspectos! As artes são simplesmente magníficas, tanto da parte jogável, quanto das cutscenes. O fato de ter uma história também é muito interessante. Os 3 bosses tem ataques diferentes e únicos, deixando cada batalha dinâmica e desafiadora. As batalhas são muito criativas e a mecânica de movimento circular é muito bacana, por mais que eu fique meio tonto depois de jogar algumas vezes. A dificuldade é bem balanceada, com exceção de alguns momentos que eu achei bem difíceis. Os sons e músicas do jogo combinam muito com o conceito principal. No mais, o jogo é muito incrível, parabéns!

Primeiramente, o jogo é bastante divertido. Eu achei a dificuldade do jogo balanceada, mas, como a vida do boss é muito alta, pode acabar se tornando cansativa. Tanto o boss, quanto seus ataques são muito criativos. Entretanto, seria bom adicionar uma barra de vida do boss. A movimentação é bem fluída e o ritmo do jogo é bem dinâmico. Além disso, tutorial funciona muito bem por ser intuitivo. A arte é bastante característica e eu achei o estilo bacana. A música é bem legal e combina muito com o jogo. No mais, eu gostei do jogo e acho que tem muito potencial, parabéns!

Eu achei o jogo divertido e as artes são bem características. Bom, a gameplay é bastante dinâmica, mas tive alguns problemas com as colisões. Gostei do fato do boss ter dois estados, mas tem alguns ataques que são quase impossíveis de desviar. Ainda assim, a dificuldade do jogo é bem balanceada. A música combina com o jogo e os sons também. Sobre a arte, achei o estilo bem único e as expressões do chefão são bem legais. No mais, o jogo é bacana e com mais polimento, pode se tornar ainda melhor! Parabéns!

O jogo é simples, porém divertido. O gamefeel está bem feito, tanto na parte visual, quanto na parte sonora. A bossfight não é muito difícil, mas o tamanho da vida do boss deixa ela um pouco cansativa, já que os ataques do chefão não são muito variados. A arte é bem bonitinha e coesa, mas acho que poderia ser melhor na parte da interface (principalmente o menu). Os sons funcionam bem, mas senti falta de uma música de fundo para acompanhar a batalha. Enfim, o jogo é divertido e seria muito bom caso houvesse a adição de novos conteúdos. Parabéns!

O jogo apresenta uma mecânica diferenciada, na qual você "coleta" os inimigos para usar como arma contra o boss, o que é bem legal. A movimentação através das portas também é interessante. Entretanto, demorei um pouco para entender como que o jogo funciona, depois disso ficou bem fácil. Os sprites se mantém coesos e consistentes durante o jogo, mas alguns deles poderiam ser melhor trabalhados. Sobre o gamefeel, sinto que faltou um pouco de feedback ao levar dano. No mais, o jogo é bastante original, parabéns!

O jogo tem uma arte muito única e bem feita, já a gameplay é simples, mas funcional. Eu gostei bastante do estilo artístico, já que é muito coeso e consistente. O jogo é divertido e dinâmico, devido à variedade de ataques dos bosses. O gamefeel está muito bem aplicado, mas seria bacana se houvesse um indicativo melhor de quando é possível usar o especial. Senti falta da barra de vida para o boss, pois é interessante para o player saber se está perto do fim. Além disso, a música e os sons combinam com o jogo. Concluindo, o jogo está muito divertido, mas acho que poderia haver um melhor polimento da interface. Parabéns pelo jogo!

Primeiramente, acho que seria ótimo se houvesse uma tela de menu, pois iniciar o jogo e já estar direto na batalha é um pouco incômodo. Sobre o gamefeel, senti falta dos feedbacks visuais e sonoros, já que de não dá pra saber muito bem quando há dano. A falta de uma barra de vida para o boss deixa o jogo um pouco confuso. Sobre a bossfight, é interessante o boss ter 2 estados, mas acho que seria melhor se tivesse uma maior variedade de ataques. Outra coisa que melhoraria a experiência do jogo seria a adição de uma música de fundo. No mais, com um polimento melhor e a adição de novos conteúdos, pode se tornar um bom jogo. Parabéns!

Achei a proposta de unir mecânicas de jogos de turnos, tower defense e a imprevisibilidade dos cassinos muito interessante. Quando eu joguei pela primeira vez, fiquei um pouco confuso sobre como o jogo funcionava, mas depois de algumas tentativas, me acostumei com a gameplay. Achei a dificuldade do jogo um pouco desbalanceada em algumas partidas, mas acho que faz parte da ideia do jogo. O design é agradável, mas a tela de tutorial poderia ser melhor trabalhada. A música e os sons  combinam 100% com o jogo, o que contribui muito para a experiência como um todo. Tendo isso dito, me diverti muito com esse jogo e achei o conceito bastante original, parabéns!

Gostei muito de jogar esse jogo, tanto pela arte, quanto pela gameplay. Primeiramente, a arte é muito bonita e coesa. Gostei das mecânicas de lentidão e de voltar no tempo,  já que foram muito bem trabalhadas. A bossfight é muito interessante e a ideia de fugir do boss enquanto ataca com elementos encontrados no cenário é ótima. O gamefeel está muito bem implementado, trazendo uma boa imersão para o jogo. Sobre bugs, há um que faz o jogo crashar ao ser morto durante um ataque específico do boss e outro que faz com que a música se duplique depois de morrer e voltar pro menu. Acho que seria melhor se o tutorial pudesse ser pulado depois da primeira tentativa. No mais, é um jogo muito divertido e bem feito, parabéns!

Gostei bastante da variação de estados do boss e da variedade de ataques. Os controles são simples, mas funcionam bem. Particularmente, achei o jogo um tanto quanto difícil. Sobre a parte visual, é um design simples, mas consistente. Entretanto, o fato de não haver indicadores da vida do chefão me incomodou um pouco. O gamefeel está muito bacana, já que os feedbacks são bem perceptivos. Porém, notei a falta de um menu e de música. No mais, o jogo é divertido e agradável, parabéns!

Achei o jogo divertido e bonito. Primeiramente, a gameplay é muito interessante por apresentar a mecânica de carregar o escudo que rebate os projéteis ao ser atingido no corpo. Entretanto, quando joguei pela primeira vez fiquei confuso sobre a vida do boss, mas logo entendi como funcionava. O fato do boss ter mais de um estado com ataques diferentes deixa o jogo mais dinâmico e desafiador. A arte é consistente e funciona bem com o jogo. Os sons também combinam bastante, deixando a experiência bastante agradável. No mais, acho que seria bom aplicar mais polimento nos menus e em alguns aspectos gráficos. Parabéns pelo jogo!