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O jogo tem uma premissa bastante interessante. Adorei a mecânica de evoluir as armas de acordo com o dano causado no boss, porém achei injusto sempre perder um level ao tomar algum dano, afinal a vida do boss é gigantesca e é necessário as armas mais "upadas" para manter um bom ritmo de combate.

Recomendo diminuir a vida do boss e/ou aumentar o dano que o jogador pode causar, uma forma de invulnerabilidade como um dash para o jogador também seria agradável.