Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

- Toma cuidado na hora de escolher a saturação da cor, eu achei que o jogo tinha muito informação e acabou ficando um pouco bagunçado e confuso, e ainda ter a presença de cores muito saturadas deixou menos bonito de ver.

- Gostei da mecânica de ter diferentes ataques no mouse, porém não vi muito potencial no ataque do botão direito, sinto que não tinha muita necessidade de usar ele, visto que gastava muita mana e não dava tanto dano assim.

- Quando for fazer algo que o jogador vai conseguir interagir, recomendo dar mais destaque pra ele, coloca ele se mexendo, uma tecla em cima dele pra indicar que você está perto dele, uma outline branca, você precisa destacar pra que o jogador sinta que ele pode pegar aquilo.

- É importante você dar mais atenção para o feedback visual no game feel, percebe que quando os inimigos tomam dano nada acontece ? Não tem partícula, nada acontece com eles, o tiro só some, isso dá a impressão que a gente não está acertando eles e que eles só estão absorvendo todo o dano. Recomendo você dar mais atenção a isso pra deixar o seu jogo mais gostoso de jogar, tu pode colocar coisas que eu já citei por exemplo, screenshake, partículas, mudanças na escala, mudanças na sprite, a famosa piscada branca, etc.

- Senti a falta de uma música pro jogo, um dos pilares pra uma boa boss fight é uma boa música, assim traz uma emoção a mais pra batalha e deixa ela mais memorável.

- Gostei do design do boss e da movimentação dele, porém tem que tomar cuidado com o tamanho dos pixels, deu pra perceber que você aumentou a resolução dele pra deixar ele grande, isso acabou fazendo com que os pixels dele ficassem muito maior do que o jogo no geral, isso dava impressão que ele não fazia parte dali.