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- Achei a arte bonitinha, porém achei que não foi muito boa a escolha a mistura da cor verde com a palheta puxada mais pro vermelho, recomendo pesquisar sobre como combinar cores pra que tudo fique mais harmônico. Outra coisa que queria citar é sobre o contraste do ataque do boss com o chão, como eles são praticamente da mesma cor acaba que tem uma dificuldade maior pra ver eles, é importante você dar mais destaque para essas coisas, visto que o jogador tem desviar deles.

- O jogo está fácil demais e acabou perdendo um pouco da emoção e da graça de uma boss fight, quando você for fazer uma luta é importante que você consiga equilibrar entre ser muito difícil e ser muito fácil, assim o jogador vai conseguir se divertir sem se frustrar e ter uma sensação de recompensa.

- Seria legal ter mais feedbacks visuais na hora de dar dano pro jogador sentir que está machucando o boss, se não fosse pela barra de vida eu não saberia que estava acertando o boss, visto que não acontece nada com ele, recomendo você pesquisar sobre game feel, e utilizar algumas coisas simples pra complementar essa sensação e deixar o jogo mais gostoso de jogar. Alguns exemplos simples que mudam bastante: partículas, mudanças de escala, mudanças na sprite, etc...

- Senti falta de alguns sons, principalmente pra complementar o game feel, além da música que é importante para mostrar a grandiosidade de uma boss fight.