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The Slime's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xzJa8fbPALMImU1lWau_uPnn89r7emsS/view?usp=sharing
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Comments
Achei o jogo bastante fácil. Os controles são simples, mas funcionais. Entretanto, senti falta de uma tela de menu, game over e finalização. Gostei do fato de existirem dois bosses, mas acho que pode não ter ficado muito explícito que o player tem que passar pela porta. Sobre a arte, os sprites tem escalas de pixel diferentes, o que deixa o visual meio estranho. Outra coisa que fez falta foi o gamefeel, já que não há feedback visual ou sonoro quando o boss é acertado. A ausência de sons e música prejudicou a experiência. Enfim, o projeto precisa de bastante polimento, mas pode se tornar um bom jogo no futuro!
A gameplay está boa, mas faltou gameFeel, musica, sfx.
Quando o player morrer o jogador poderia voltar para o menu, abrir o jogo de novo por conta disso é chato
-Achei que falta uma outline nas artes
-Senti falta dos sons
-O jogo ta muito facil
-Legal seria uns feedbacks de dano
jogo mto legal, arte simples mas q ficou mto bom. achei o jogo mto fácil mas o Boss tá mto bom. senti falta de uns sons. parabéns e boa sorte na jam
- Achei a arte bonitinha, porém achei que não foi muito boa a escolha a mistura da cor verde com a palheta puxada mais pro vermelho, recomendo pesquisar sobre como combinar cores pra que tudo fique mais harmônico. Outra coisa que queria citar é sobre o contraste do ataque do boss com o chão, como eles são praticamente da mesma cor acaba que tem uma dificuldade maior pra ver eles, é importante você dar mais destaque para essas coisas, visto que o jogador tem desviar deles.
- O jogo está fácil demais e acabou perdendo um pouco da emoção e da graça de uma boss fight, quando você for fazer uma luta é importante que você consiga equilibrar entre ser muito difícil e ser muito fácil, assim o jogador vai conseguir se divertir sem se frustrar e ter uma sensação de recompensa.
- Seria legal ter mais feedbacks visuais na hora de dar dano pro jogador sentir que está machucando o boss, se não fosse pela barra de vida eu não saberia que estava acertando o boss, visto que não acontece nada com ele, recomendo você pesquisar sobre game feel, e utilizar algumas coisas simples pra complementar essa sensação e deixar o jogo mais gostoso de jogar. Alguns exemplos simples que mudam bastante: partículas, mudanças de escala, mudanças na sprite, etc...
- Senti falta de alguns sons, principalmente pra complementar o game feel, além da música que é importante para mostrar a grandiosidade de uma boss fight.
Arte fofinha e consistente. Senti falta de sons no jogo e de um pouco mais de feedback visual, como um screenshake quando o jogador atira ou leva dano.
Seria legal adicionar um tutorial antes de levar o jogador pra o chefe, e uma telinha de finalização depois de matar o segundo chefe.
Fora isso tá um jogo bem redondinho. Gostei de poder segurar o botão de tiro pra atacar, ao invés de precisar ficar clicando.
Parabéns pelo jogo!
O jogo está legal, a arte está interessante, meio única, gostei.
Achei o primeiro boss mais difícil que o segundo.
E um efeito sonoro deixaria o jogo mais divertido.
Parabéns pelo jogo.
A arte ta bonita.
A jogabilidade ta boa,seria legal ter adicionado alguma mecânica a mais no game.
Os bosses são legais,mas bem fáceis de derrotar.
Faltou musica e sfx.
Parabéns pelo game!
o visual tá muito bonitinho, na gameplay, acho que poderia ter mais gamefeel, e diminuir um pouco a velocidade do tiro do boss.
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Eu achei o visual muito bonitinho. Me trouxe uma nostalgia de quando joguei no meu antigo master system. Não tenho muito o que falar sobre isso. Simplesmente curti <3
Gameplay
Logo ao iniciar o gameplay não existe uma espera para o jogador se acostumar com os comandos de combate. O boos já inicia atirando em sua direção, e isso me fez descobrir no susto kkkkk
Seria legal ter criado uma tela explicando melhor os comando para o jogo ganhar uma cara de mais completo. Ou simplesmente você fazer o boos surgir quando o jogador equipa a arma.
Sugestão:
- Aumentar os estados de ataque dos chefes.
- Melhorar o gamefeel de combate. Ficaria bom se você tivesse inserindo uns efeitos de explosão ao acertar o chefes. Isso da um brilho no gameplay. Depois faça o teste e vejo como fica legal ^^
- Eu senti falta de uma música e efeitos sonoros para dar mais emoção no combate.
Finalizando
Fora esse pontos que citei acima o jogo ficou muito legal. Ótimo trabalho!!
Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Poderia ter um feedback de dano e de ataque.
Parabéns pelo jogo, unicas coisas que eu mudaria são:
-Adicionar mais feedback visual/sonoro nas coisas (player tomando dano, nos ataques do player, etc)
-A dificuldade do 2° boss ta muito facil comparada com a do primeiro.
Fora isso o jogo ta mt bom, parabéns.
O primeiro boss é bem mais desafiador que o segundo, ele tem uma movimentação mais "complexa" e atira varias vezes, gostei mais dele que o segundo.
A arma poderia já começar você, não tem pq deixar ela no chão se vc vai ter que ter ela de qualquer jeito.
Como você parece que tá começando o jogo tá bem maneiro, mas quando você aprender a colocar sons no jogo coloque pq faz uma diferença absurda!
Tem um bugzinho que dá para sair por cima do cenário no segundo boss.
Parabéns e continue em frente.
Pontos positivos:
- Arte muito bem feita.
- Velocidade de movimento bem ideal.
- Dificuldade balanceada.
Pontos negativos:
- Falta de um menu.
- Falta de tutorial.
- Falta de barra de vida do Boss.
- Em geral o jogo funciona, mas faltou bastante capricho no acabamento.
Minhas sugestões:
Otimizem o jogo, e melhorem o acabamento deixando ele mais apresentável, vai ficar muito melhor pois essa arte realmente ficou bem feita.
Parabéns pelo projeto!
A jogabilidade em si ficou boa, senti falta de uma musica de fundo além dos efeitos sonoros dos ataques tanto do player quanto do boss, e quando o player morre poderia reiniciar o jogo ou a fase, pois fica sendo necessário fechar e abrir o jogo varias vezes.
A arte é simples mas tem seu charme, ficou faltando efeitos sonoros e um padrão maior pros chesfes, fora que o segundo morre muito rapido
As artes ficaram bem legais, porém acho que o jogo ficaria bem mais interessante se tivesse alguns efeitos sonoros e uma variedade maior de ataques para os boss. Mesmo assim, parabéns pelo game ;)
O jogo tem uma arte simples mas e bonita, lembra jogos antigos, só que faltou uns efeitos sonoros e música de fundo.
O primeiro boss tem uma grande quantidade de vida, mas poderia ter mais variações de ataques, por que tá bem fácil matar ele, o segundo boss só deu tempo dele dar um ataque em mim e eu já derrotei ele também.
É legal além dos sons colocar mais efeitos pra melhorar o game feel, por exemplo um screenshake quando atira ou leva dano, e o boss piscar quando você acerta um tiro nele, isso ajuda pra o jogador ver que tá realmente dando dano no inimigo que ele tá atirando
Jogo com uma arte bem minimalista e controles que funcionam bem, só senti uma falta de progresso na batalha dos bosses, eles apenas tem uma grande quantidade de vidas, mas não tem muitos padrões e muito menos "aprendem" com o jogador.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo funciona, isso é fato, mas a falta de sons e também de feedback atrapalham na diversão do jogo, um pouco de suculencia iria ajudar muito nesse quesito.
Tema
O jogo segue sim com o tema sendo uma boss fight.
Apresentação
O jogo tem uma arte minimalista, mas a falta de sons e música acaba fazendo com que falte algo nesse quesito.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.