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O jogo tem uma apresentação incrível, a história é legal, as artes são bonitas, o jogo tem um ótimo game feel e conseguiu me prender por muito tempo. A mecânica das armas é muito legal e os bosses possuem padrões de ataques justos. 

Todavia, o boss possui uma vida muito grande, o que faz o jogador ter que passar muito tempo concentrado de forma exaustiva para vencê-lo. Isso não é algo ruim em todos os tipos de jogos, muitas vezes isso acontece para criar a sensação de progresso em jogos souls like, mas nesse caso, em que um boss vem em sequência do outro, ter que passar por uma batalha e decorar padrões de movimento para no fim descobrir que ganhou 0 recompensas e ainda tem que fazer isso de novo é frustrante.