Eu gostei do conceito de impedir que as bolas de fogo passem, mas quando joguei pela primeira vez não percebi que esse era o objetivo. Sendo assim, falta um tutorial para explicar como que o jog funciona. Também gostei do player carregar o poder através dos ataques do inimigo. Sobre a arte, acho que ficou um tanto quanto inconsistente. Sobre a bossfight, acho que ficou bastante fácil. Senti falta de um bom gamefeel, já que o jogo não tem muitos feedbacks visuais e sonoros. Outra coisa que faltou foi uma tela de menu. Concluindo, é uma ideia que pode ser muito bem elaborada e polida, parabéns pelo jogo!