Só consegui chegar até o terceiro chefe e quando morri voltei do começo, isso é bem frustrante, a dificuldade do jogo é alta e ao perder o progresso é descartado.
Gostei muito da premissa dos vários bosses e dos itens que representam cada um deles, foi uma ótima ideia.
O ataque do botão direito é pouco útil, acho que pelo custo ele deveria dar muito dano.
O feedback ao causar danos nos inimigos é inexistente e é difícil ter noção da vida dos minions do primeiro boss.
O jogo tem muito potencial, ficarei feliz de jogar ele no futuro quando estiver em um grau maior de desenvolvimento.