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O jogo é interessante, me lembrou enter the gungeon. 

Senti falta de mais game feel ao matar os inimigos, eu recomendo o vídeo "The art of screen shake" para ter mais ideias de como o game feel pode aprimorar a experiência de um jogo.

Os inimigos parecem ter apenas 2 padrões e a variedade ser meramente aparente.

O botão de reiniciar ser no "R", em um jogo de tiro, é um problema, pois os jogadores tentam recarregar a arma e acabam perdendo o progresso. Fiz isso 2 vezes kk

Achei o caminho para o boss bem longo e com excessivos inimigos, sequer consegui chegar no boss e morri no trajeto.