O jogo é interessante, me lembrou enter the gungeon.
Senti falta de mais game feel ao matar os inimigos, eu recomendo o vídeo "The art of screen shake" para ter mais ideias de como o game feel pode aprimorar a experiência de um jogo.
Os inimigos parecem ter apenas 2 padrões e a variedade ser meramente aparente.
O botão de reiniciar ser no "R", em um jogo de tiro, é um problema, pois os jogadores tentam recarregar a arma e acabam perdendo o progresso. Fiz isso 2 vezes kk
Achei o caminho para o boss bem longo e com excessivos inimigos, sequer consegui chegar no boss e morri no trajeto.