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Quand j'ai fait mon premier jeu avec Godot le mois dernier, j'ai vu dans un tutoriel qu' il vallait mieux choisir GLES2 (en haut à droite) pour le rendu graphique pour un export HTML... et effectivement, tous mes petits poissons étaient affichés après. (mais vous avez probablement un autre bug que je rencontrerai à mon tour, un autre jour...)

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C'est bien GLES2 que j'ai en rendu graphique. Je penche sur le fait d'avoir utiliser un "await Task.Delay()" entre les spawns d'employee, j'ai refait une version sans, mais pas eu le temps de l'upload car elle a eu d'autres problèmes (encore à vérifier donc)^^ dur dur d'utiliser les bonnes pratiques avec la limite de temps.