Планируется, что игрок сможет выдержать 1 попадание в ближнем бою или 3 в дальнем бою. При этом я использую систему того что при попадании создаётся небольшой эффект замедления времени, чтобы игрок успел сориентироваться и уйти с линии огня. Вот такие небольшие спойлеры)
Что касается восстановления здоровья - это не планирую добавлять т.к. не вписывается в изначальное виденье проекта.