Cara, eu achei que ficou faltando um pouco do feedback do seu ataque nos inimigos, não sabia se eu tava acertando, não entendi a barra de vida deles, o visual tá bem bonito e a historia parece legal, mas eu não curti mt o tema do combate por falta de feedback mesmo, o inimigo que fica correndo pros lados pra mim era difícil de saber se eu tava acertando ele ou não, acrescentando o fato de a hitbox do soco parecer ser pequena, tá bem difícil do jogador entender o combate, mas parabéns pelo trabalho, ficou bem legal!!
obs. Alguns efeitos no inimigo ou barra de HP nos inimigos acho que já ajudariam a diminuir essa sensação, mas eles pararem de agir por um tempinho ao tomar o ataque do jogador pode ser um caminho melhor.