Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(2 edits) (+2)

Nunca encontré el último tronco que me pedía :(((. Me gusta lo del sistema de tiempo, lo único que juega en contra es que el tilemap del bosque nunca refleja cuando es de noche. Como sugerencia creo que ocultar obstáculos detrás de los árboles dificulta la exploración, aún con el fade que les hace a los árboles (bien por el fade).

(+1)

Yo tampoco lo encontré la verdad xD, el lugar de los troncos lo puso Sharp en encargado de la ingeniería.
 Si eso del tiempo tmb lo hizo Sharp, está genial y si nos falta implementar lo del cambio de día a noche y viceversa.
 Entiendo, gracias por tu sugerencia y aporte.