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(1 edit) (+1)

Bom, joguei duas vezes... o som agudo e alto não me agrada muito. Não encontrei muita coisa além dos corações e inimigos diversos e andei um tanto, mas meio perdido, até dar uma tela preta. Gostei da estética e da proposta de combate, (Cuidado Spoiler) na segunda vez não fiquei tentando matar os outros, ai andei um monte, mas ai vi ali que tem uns powerup. depois vou ver de procurar... Curti.. Parabéns !

(3 edits) (+1)

Muito obrigado pelo Feedback. Temos muito o que melhorar. Mas pela sua descrição conseguimos um pouco do que esperávamos, você descreveu  um Rogue like pela experiência que teve, que consiste em frustar um pouco no primeiro contato, mas depois pela curiosidade vai se explorando e passando afinidade, óbvio que estamos um pouco longe da melhor experiência, mas era algo próximo do que gostaríamos pelo tempo que tivemos. O som foi trabalhado em cima dos instrumentos disponíveis para o console NES (Nintendo) pensando em agradar um pouco quem viveu aqueles sons agudos  e estridentes dos anos 80~90 mais pela nostalgia, mas não menos importante, tentando casar com o estilo de 1 bit do estilo gráfico. Mais uma vez muito obrigado pelo feedback. Ficamos realmente felizes  de verdade vamos regular este som e quem sabe uma segunda alternativa no estilo dos sons entre 8 bits e Midi tradicional.

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Bom dia meu caro!

Muito obrigado pelo feedback, ajudou muito!

A tela preta em questão ocorreu na versão web e ao utilizar o minimapa? se for esse o caso, eu recomendo jogar a versão desktop, não planejamos a versão a versão web e alguns bugs ocorrem somente nela, deixamos ela disponível para pessoas terem um primeiro contato.


Mais uma vez obrigado pelo feedback.