Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Спасибо за отзыв!

Да, в немалой степени похоже на генератор, только скорее истории, а не мира.

Да, история мрачная, но это не тема джема, просто захотелось такую сделать. И как раз в этом сходство с Трофи, в мрачности. Там это в немалой степени отражено в упомянутых сделках с дьяволом, а тут - с погружением во мрак. Там - в кругах, тут - в воспоминаниях, которые всё мрачнее.

Вотэтоповороты берутся в основном из вопросов. При создании зачина воспоминания всегда есть вопросы, говорящие о загадке. Что всё не так просто. Там и кроются повороты.

А ещё из Трофи взята механика профессий. Так или иначе, профессии более играбельны, чем характер. Да  в роли характера выступают стремления.

Ну, я тестил концовку и совершил, может, и сотни бросков кубиков в том или ином соотношении. Скажу так: если постараться, то вероятность нужной концовки будет весьма высока. Опасность я понимаю, но мне кажется, она только увеличивает азарт и интерес. Для того, чтобы увеличить уверенность, добавлен инструмент последнего наставления, где игроки могут дополнительно склонить Ученика к нужному варианту.