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(+3)

Comecei o jogo e adorei a musica do menu e todos os efeitos sonoros e visuais dos botões, brabo

Dei play e acho que as colisões então meio difíceis de entender, os feedbacks dos inimigos recebendo dano não é mt perceptíveis e pegando o upgrade de diminuir o raio de visão da pra ver o "hello" ali no cantinho do debug kkkkkkk

Eu curti ter até seleção de personagens, o efeito colateral da escolha de upgrades, os sons, a arte eu gostei mas como eu disse, o feedback não ficou muito legal, os inimigos atacam mesmo comigo atacando eles, eles não piscam nem nada, parece que eu bati e nada acontece, mesmo que eles recebam dano e isso fica pior quando eles me atacam enquanto eu to atacando eles, ai fica bem complicado.

Mas esse é o feedback pessoal, o jogo tá bonito e são muito legais as mecânicas, parabéns!!!!!

(1 edit) (+2)

cara, de verdade muito obrigado por esse feedback, eu sou o programador deste game, e na verdade esse é o primeiro game que eu finalizo uma versão minimamente jogavel kkkkk e eu sou da área de jogos 3D então o 2D foi novo para mim também, e conseguir fazer o que eu fiz em 10 dias para mim ja foi uma vitória e tanto kkkkkk Sobre suas críticas, o combate contra os inimigos foi para mim a parte mais dificil, e portanto a parte que menos consegui desenvolver de forma eficiente, mas agora com o tempo mais leve, irei trabalhar para aprimorar :D. Agradeço novamente pelo feedback <3 (e o debug kkkkkkkkkkkkkkk nao sabia, que vergonha kkkkkkkkk)

(+1)

Kkkkk É verdade Vandin!😅 Muito obrigada pelo feedback. Vamos fazer ajustes e adicionar a outra personagem depois da Jam. 🤓/ Valeu mesmo!

Obrigado pelo comentário :D. Os feedbacks de batalha é algo que ainda tem muito para ser aperfeiçoado, e é um dos nosso principal foco no momento :)