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J Falbet

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Salve Rafinha. Muito obrigado pelo seu feedback, isso é muito importante para nós. A frustração é um dos principais motivos desse jogo existir kkkkkk mas não é a ideia trazer isso em excesso e realmente perdemos um pouco a mão no carro. A janela é um problema geral onde pecamos um pouco no level design e na implementação de feedbacks para o jogador.

Tudo isso já está sendo otimizado e refeito para trazer uma experiencia legal com a frustração. Em breve pretendemos trazer atualizações para jogo, contamos com vc para tentar passar da janela novamente :D

Olá, infelizmente não conseguimos polir bem os feedbacks do jogo, então algumas partes acabaram por ficar realmente confusas. Estamos em processo de aperfeiçoamento dos nossos sistemas do jogo, e dando uma polida melhor no level design para torna-lo menos confuso.
Agradeço de mais o feedback e por ter jogado nosso jogo. 

Em breve traremos uma atualização para o game. :)

Belo, e divertido. Parabens, vocês tem um GRANDE jogo..  Ainda vou zerar, não desistirei kkkk

Joguinho simples, porém muito legal, essa mecânica de dualidade, troca, tiros e ritmo, ficaram MUITO divertidas, a música não enjoou, e a arte é bem única, parabens a equipe, joguinho TOP.

O único adendo que eu deixo é que não sei se eu sou o fora do ritmo kkkk mas achei dificil acertar o tempo, parece que a batida da música não está alinhada com o tempo que temos que apertar o botão.

Vlww mano Tsug, vc conseguiu zerar? kkkkkk ou o carro não permitiu?

Olá, GameAxis, muito obrigado pelo feedback, que bom que achou divertido, isso é importante para nós. Sobre o carro realmente passamos do ponto com ele kkkk mas vamos sim com certeza adicionar essa antecipação, e deixar ele menos formula 1 kkkkk.

Que joguinho divertido gente kkkkkk eu me diverti horrores com pouco tempo de jogo, isso por conta de como é facil pegar a mecanica, e como tudo é meio que intuitivo. Apanhei em algumas partes ali, mas isso é que deixou tudo mais divertido kkkk parabens pelo game. Muito promissor.

A narrativa sinceramente não entendi muito legal. Mas mesmo assim gostei da forma que foi mostrada.
A musica é MUITO boa, não enjoa e te faz entrar de cara no game.
E sobre a arte dele, impecavel né, se continuar seguindo nessa estética esse jogo vai ficar lindo, só não sei se é proposital, mas achei muito vazio o mapa. 

AHHhh que bom que gostou, nossa ideia era justamente trazer essa dificuldade, só que agora com um ar de exploração maior para conseguir passar as fazes, mas acho que pegamos pesado nas janelas kkkkkk Uma pena não ter conseguido ir até o fim. Nas proximas atualizações vamos tentar deixar um pouco mais obvio, mas sem tirar o hardcore do jogo. Além de adicionar um time para que possamos brincar de records por agora. E ai contamos com vc para passar a janela fechou?? 

No mais, obrigado pelo comentario, muito importante para nós saber que estão gostando.

KKkkkkkkkkk aquele carro está um pouco alterado, mas após algumas tentativas da para desviar dele até que boas e depois debochar rs. Ficamos felizes que gostou, e obrigado pelo comentário e feedback!!!

Referencias kkkkkkkkk

Que joguinho massa gente.... Achei sensacional a ideia e toda a estética. Só é uma pena que infelizmente que eu achei meio bugado, e acabei por não jogar muito. Mas vai alguns bugs que encontrei;

1- Camera muito dificil de controlar, eu simplesmente não conseguia estabilizar ela (Talvez nem seja bug, talvez eu só nao soube controlar ela mesmo kkkk)

2- a colisão da casa está meio estranha, eu entrei nela pelo telhado kkkkk

3- A moto também bugou, usei ela para entregar a melhor pizza da minha vida, mas quando voltei não consegui sair dela, e como se não fosse o suficiente, ela entrou um pouco no chão e ai eu fiquei preso com metade do corpo enterrado e dando cavalo de pau kkkkkk.

4- Talvez isso seja consequencia da camera, mas eu tinha muita dificuldade em clicar com E nos lugares certos.

A quantidade de mecânicas que vocês desenvolveram nessa Jam me surpreendeu real. Excelente trabalho. 👌

Muito obrigado pela força!!! ❤

Achei a estética do jogo muito legal, e se o objetivo do jogo é dar adrenalina, conseguiram, eu pelo menos ficava nervoso com esses carinhas indo atrás de mim e eu só tinha uma banana para me defender ;-; kkkkkk excelente trabalho.

Cara, esse tipo de comentario é mto importante kkkkk o Nefarious ("Demonio") estava até pior antes de eu despiorar kkkkkkkkkk e como só conseguimos implementar 1 inimigo, que era justamente o que seria mais facil para o Purifier ("azulzinho") eliminar, ficou bem desbalanceado, mas muito disso iremos implementar com certeza, Obrigado pelo comentario <3

A ideia a partir dessa Jam, é transformar nisso, uma especie de doom em top down kkkk agradeço demais o comentário :D

Obrigado pelo comentário :D. Os feedbacks de batalha é algo que ainda tem muito para ser aperfeiçoado, e é um dos nosso principal foco no momento :)

Obrigado pelo feedback, há muita coisa para se arrumar, e vamos nos atentar a resolver a questão da visão embaçada nas HUDS essenciais.

(1 edit)

Esse textão foi super necessario muito obrigado 😍, sou o programador da equipe e muito do que foi dito é de nossa intensão melhorar, o sistema de randomizar os upgrades sem permitir que repita eles na carta era algo que tinhamos em mente, mas acabamos por fazer algo simples e funcional por conta do tempo. E adicionar mais Buffs e efeitos colaterais, também é uma meta.

Sobre o combate, eu tive um pouco de dificuldades para tal, pois eu até então só havia trabalhado com 3D, e ai fazer em 2D foi um desafio e tanto, consumiu muito tempo para que eu conseguisse fazer esse sistema e ainda de forma bem mínima kkkkkk então acabou faltando bastante coisas, mas agora que temos tempo, vamos dar nosso máximo para deixar esse jogo o melhor que pudermos :D 

Agradeço novamente todo seu tempo gasto para nos fornecer esse feedback incrivel <3

(aliás, seu jogo é maravilhoso ta kkkkkk)

(1 edit)

cara, de verdade muito obrigado por esse feedback, eu sou o programador deste game, e na verdade esse é o primeiro game que eu finalizo uma versão minimamente jogavel kkkkk e eu sou da área de jogos 3D então o 2D foi novo para mim também, e conseguir fazer o que eu fiz em 10 dias para mim ja foi uma vitória e tanto kkkkkk Sobre suas críticas, o combate contra os inimigos foi para mim a parte mais dificil, e portanto a parte que menos consegui desenvolver de forma eficiente, mas agora com o tempo mais leve, irei trabalhar para aprimorar :D. Agradeço novamente pelo feedback <3 (e o debug kkkkkkkkkkkkkkk nao sabia, que vergonha kkkkkkkkk)

Game design, Level design, Visual, tudo está realmente muito bom para um jogo feito em 10 dias... que maravilha

Jogo bem bacana, eu não sou de jogar jogos nesse estilo de turno etc, mas gostei bastante ainda sim da proposta

Muito obrigado pelo feedback. Ainda tem muita coisa a ser implementada nesse game :D

muito bom, nota 100 😍😍😍 

Muito boooooooooooooooom

Caramba irmão, parabéns, você tem um futuro grande, boa sorte com seus novos projetos.