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Parabéns pelo jogo! Ideia simples e ideal pra jam, divertida e bem executada!

Todo Sound Design tá bonitinho, todas as ações do jogador e inimigos tem feedback, isso é raro, parabéns!

A arte está bem minimalista, e funcional pra jam, se vocês quiserem continuar a polir o jogo usem de referência Thomas was Alone, ele equilibra bem as formas abstratas com um polimento visual que deixa o jogo bem bonito!

Eu fiquei um pouco perdido no começo, achei que estava passando de fase ao atirar na forma verde kkkkkk No fim estava me matando por algum motivo e não percebia por causa da geração procedural. Isso é facilmente solucionado por uma tela de Como Jogar que falem essas informações também, após a tela de Comandos.

Um último detalhe é dar um tempo maior para o jogador processar a própria morte, eu morri altas vezes sem nem ver o tiro do inimigo que me acertou, e a tela ficou preta e depois o menu principal. Vocês podem por um delayzinho e mostrar as partículas saindo do jogador.

Mas é isso, tudo fácil de resolver para uma atualização futura. Parabéns de novo pela entrega!

(+1)

Poxa, muito legal o feedback de alguém que fez um jogo tão foda!

Muito obrigado pelo feedback, foi tudo muito bem aceito e conheço Thomas was  Alone também!

Eu sei das limitações do jogo, isso de dar tiro no final de fase e passar é bug! ahhahaahah
Acabei fazendo tudo entre sábado e domingo, porque minha submissão inicial ficou arquivada porque vi que não teria tempo livre para fazer o que queria. Mandei esse jogo apenas para participar e não deixar a galera sem um jogo pra dar uma olhada =)

Puts, pra dois dias está ainda melhor então, no fim imprevistos acontecem, e a gente dá nosso jogo de cintura pra lidar com eles né. Parabéns de novo!