Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Parabéns pela entrega. Só de ter chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).

Rapaz... Que jogo interessante! (acho que deveria ter um aviso de possibilidade de tontura, pessoas com labirintite "apagariam" durante o jogo hahaha). Ah! Parabéns pela música, encaixou perfeitamente com a Gameplay, confesso que teve um momento que parei de jogar apenas para senti-la.

Apenas senti falta de um incentivo ao player para que continue a percorrer seu caminho. As mecânicas básicas e o level design em sentido único sem muitos desafios acabam virando bastante mecânicos, com o player sempre sabendo o que pode esperar pela frente e diminuindo um pouco a curiosidade de descobrir o final.

Mais uma vez, parabéns! 

(1 edit) (+1)

Muito obrigado por suas palavras, eu tive que ter um cuidado redobrado com relação as mecanicas, o processo de desafios criados não poderiam passar de 30 seg pois as pessoas passariam mal, então para que esse efeito fosse amenizado usei algumas tecnicas para fazer o jogador entrar no ambiente sem exigir que algo que remeta atenção e consequentemente entendese a historia, por isso ele só vai em direção a luz, depois no meu itch.io eu posto um teste que fiz de pular em plataformas para as pessoas saberem como é a sensação, mas já do um spoiller é exatamente igual a vc assistir algo bebado, as pessoas terminam de jogar e ao olhar e caminhar na casa  permanecem bebadas de vdd, eu achei que seria muito extremo fazer isso rs, um grande abraço.